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登録日:2022/12/11 Sun 02 41 23 更新日:2024/09/21 Sat 14 26 35NEW! 所要時間:約 35 分で読めます ▽タグ一覧 FIFAワールドカップ VAR ※ご覧の光景は現実です。 よもやよもや わけがわからないよ カタール キャプ翼だってやってない グループE サッカー サッカーW杯 サッカー日本代表 ジャイアントキリング ドーハの奇跡 ドーハの悲劇 ドーハの歓喜 ブラボー リアル論理パズル ワールドカップ 三笘の1mm 大逆転 奇跡 奇跡は起こるよ何度でも 快挙 感情のジェットコースター 所要時間30分以上の項目 期待されていない時にしか勝てない男たち 森保ジャパン 正確にはドーハではない 歴史的瞬間 死の組とは? 番狂わせ 日本「全チームから失点しました」 スペイン「全チームから得点しました」 ドイツ「予選最下位ではありません」 コスタリカ「1位通過のチームに勝ちました」 Q.このグループはどのチームも最低1勝はしています。順位を当ててみよう(*´ー`) (*1) カタールで開催された2022年FIFAワールドカップ。 グループEは、そのグループステージの中で日本が参加したグループである。 ●目次 グループEの参加チーム 死の組? 本田解説員 第1節日本対ドイツ余談:Was ist das? スペイン対コスタリカ 第2節日本対コスタリカ スペイン対ドイツ 第3節余談:三笘の1㎜ 余談:日本のブスケツ その後際立った4チーム 波乱再び、国際Aマッチ デジャヴ グループEの参加チーム 今大会における組分けはFIFAランキングの順位でポット1~4に分けられ、各ポットから1つずつでグループを構成する。 スペイン(ポット1/7位) 欧州5大リーグの一角を擁する、言わずと知れた列強国。 ルイス・エンリケFCと形容される、選出を監督の方針に合ったメンバーで固定気味にしてクラブチーム的な熟成を行っているのが特徴的で、 中核を担うのは現在のFCバルセロナを支える、 既に次代のシャビ&イニエスタとしての評価を確たるものとするペドリ(19)(*2)とガビ(18)、 シャビ&イニエスタ本人と肩を並べていたセルヒオ・ブスケツ(34)による中盤のトライアングルであり、 バルサイズム全開のティキタカ全振りポゼッションサッカーを打ち出している。 ただし、このスタイルはボールの保持を重視するあまり得点に直結する決め手を欠いた本末転倒のスタイルであるという声も大きく、 攻撃陣は粒揃いではあるが絶対的なエースがいないという状況もその弱点を強調してしまっている。 「メッシのいないバルサ」というのが妥当な形容だろう。喩えというか今本当にいないんだけど、今のバルサは代わりにレヴァンドフスキがいるのでセーフ ドイツ(ポット2/12位) 欧州5大リーグの一角を擁する、言わずと知れた列強国。今大会のどこがポット2やねん枠。 しかし2014年の(カナリア軍団を破壊しての)栄光は何処へやら、前の2018年大会ではメキシコと韓国に敗れてグループステージ敗退とまたも前回王者の呪いの餌食になり、 直近の大会である今年のUEFAネーションズリーグでも1勝4分1敗と、とても褒められたものではない悲惨な結果に終わっている。 タレントそのものは全く問題ないレベルで充実しているのだが、こっちもストライカーに問題を抱えており、 やや不安はあるがファーストチョイスと目された快速FWティモ・ヴェルナーが直前に重傷を負ってしまい出場断念。 そしていわゆる9番タイプが人材難で、29歳で今年までA代表経験ゼロだったニクラス・フュルクルクを抜擢する形となった。 他方、カタールの人権問題等を理由に、「ドイツ代表は即刻W杯をボイコットするべきである」というレベルでの議論が独国内で白熱。 メディアではW杯の内容に関わる話題を差し置いて開催の是非についての議論ばかりされていると言われているほどの状況となっており、 サッカー王国の一角にしては信じ難いほど冷え切ったムードで臨むW杯となった。 日本(ポット3/23位) アジア最終予選の序盤で大ゴケして敗退の危機に陥るが挽回し無事一発通過を決めた森保JAPAN。 カタールと言えば日本にとっては因縁の地として有名であり、当代監督・森保一は他ならぬ「その試合」にフル出場した選手の1人である。 チーム状況についてちゃんと語ると当記事に収まりきらないため、そのへんは簡易的な説明に留める。 日本代表の中で当時スペインでプレーする選手は2人、1部に限ると1人だけだが、 その1人がバルサとマドリーにその才能を買われた“日本の至宝”久保建英ということで、その注目度は低くはない。 一方、ドイツのブンデスリーガでプレーする選手は8人(1部だけでも7人)と段違いに多い。 余談だが、歴史的にも初の外国人コーチにしてJリーグ JFLの前身大会の創設に貢献した故デットマール・クラマー氏もドイツ人である…と、ドイツは文字通り「日本サッカーの父」ともいえる国の一つでもあった。 コスタリカ(ポット4/31位) ニュージーランドとの大陸間プレーオフを制して勝ち上がった、北中米カリブ海地区4位。 地味ではあるが、2002以降で本戦出場を逃したのは2010だけ、2014ではベスト8進出を果たしているので、実績は決して侮れるものではない。 実際のところ、欧州5大リーグに所属する選手は数名のみ、大半は国内リーグ所属という選手の格は確かに見劣りするが、 ただ一人、守護神のケイラー・ナバスは上位2国のエースにも引けを取らない世界最高峰のGKの一人である(今シーズンはポジション争いに負けて出場機会を失っているが…)。 死の組? このグループEの組分けが発表されて以降、特に日本国内では「死の組」という評価が大勢を占めることとなったが、 「日本目線では死の組だけど、客観的に見ればただの2強2弱で安牌な組だろ」とツッコむ声も多かった。 ただ実際のところ、日本は今大会で言うポット3以下としてはかなりW杯実績のある国である。 日本は1998年から(自国開催の2002年と本年度を除いた)過去6大会の全てで予選リーグを突破しており、かつ3回グループステージを勝ち抜いている。 出場回数は所属地域の有利不利が露骨に出るので軽視するとしても、重要なのは半々で本戦GLを勝ち抜いているということである。 今大会のポット3のうち(*3)、同じ範囲で同等以上の成績を持つのは、2回出場(02,18)して1回勝ち抜きベスト8に入ったセネガルくらい。 しかも、「昔は強かった」どころかハイレベル環境とされる欧州リーグでの選手の活躍は現在の方が明らかに多いときている。 そんなわけで、他国からしたら日本も「いくら格下と言ってもポット3以下で入ってきてほしくない国」と思われるのは当然と言えば当然。 コスタリカも前述の通り、ポット4のわりには実績のある国である。 つまり、ポット2=お前のようなポット2がいるか、ポット3・4=各ポット内としては明らかに実績上位 という様相で、ポット単位で見た時の平均レベルは間違いなく高く、どの国のサポーターからみても死の組と言えるだけの面子は揃っていたと言ってもいいだろう。 本田解説員 本大会では放映権料の増大が問題となり、ジャパンコンソーシアムが撤退(*4)するなど放送面でも話題となったが、その穴を埋めるためにAbemaTVによる全試合無料配信が行われ、日本の3試合には解説として本田圭佑が起用された。 当初本田は「AbemaW杯プロジェクトゼネラルマネージャー」なる謎の立場を務めると発表されており、同局の関連番組には顔を見せていたものの、解説を担当するのはドイツ戦のみとされていた。 しかし、一線級でプレーしてきた経験に基づく鋭さとわかりやすさを兼ね備えた戦術面への言及・ぶっちゃけトークやワンプレーへの一喜一憂による盛り上げという一見相反しそうな要素がうまく両立している軽妙な語り口が大好評。 世間で大いに話題を呼んだ結果、コスタリカ戦以降も続投となった。 第1節 日本対ドイツ 開幕戦ではカタールが比較的与し易いだろうと思われたエクアドルに対して0-2というスコアでは語り切れない完敗を喫しご当地カタールがお通夜ムードになり、 イランもイングランドに2-6と盛大にしばかれる。 と思えばサウジアラビアがアルゼンチンに2-1で奇跡的な逆転勝ちを起こし、 かと思えばオーストラリアは先制こそしたがスイッチが入ったフランスには到底及ばず1-4で大敗。 20年ぶりのアジア開催の今大会、アジア・オセアニア勢の浮き沈みが激しすぎる中で日本の初戦が幕を開けた。 + 日本のスタメン GKは年齢的にベテランながら4年間で徐々に定位置を確保した今期所属する清水がJ2に降格したばかりの権田修一。 CBは東京五輪世代として近年大きく成長を見せ、ブンデスリーガ注目の若手の一人となっている板倉滉。そして「本田世代」の後輩枠にして今では不動のキャプテン吉田麻也。 左SBは本田世代、日本史上初のGK以外での4大会連続出場を果たす長友佑都。 右SBも本田世代、その中でも最も長く同じカテゴリーで定位置を確保していた酒井宏樹。 中盤の底2枚は中盤の潰し役としてブンデスで名を馳せる“デュエル王”遠藤航、負傷の影響でこの試合不出場の守田英正に次ぐレギュラーに定着している東京五輪世代の田中碧。 左ウイングは今期クラブでようやく好調を取り戻した“日本の至宝”久保建英。 右ウイングは森保体制途中から定位置を奪取した快速ウインガー伊東純也。 トップ下はここ数年で急激に評価を上げ、今や日本代表のキープレイヤーとして扱われるまでになった鎌田大地。 長年の課題である1トップには得点能力に不安があるが驚異的な走力&運動量を誇る前田大然。 負傷の影響がある面々を除けばベストメンバーと言えるこの11人をスターティングメンバーとし、今大会に備えた基本フォーメーションである4-2-3-1を使用している。 前半7分、カウンターからクロスを受けた前田がゴールネットを揺らすが、これは明らかなオフサイド。 入りは悪くなかったものの、ドイツの途中からの対応が完璧にハマってしまい、前半でまともな反撃機会はせいぜい数回しかなく、想像以上に圧倒されていく。 前方でのプレスはGKマヌエル・ノイアーを交えて捌かれ、効果を挙げることができない。 とはいえ決定機はそれほど作らせずに進めることができていたが、 前半30分、再三崩され続けていた日本の右サイドでSBダヴィド・ラウムがドフリーでボールを受ける。 トラップしてゴール脇に流れていくが、それを止めにいったGK権田が思いっきり倒して挙げ句にボールを追うラウムに掴み技までかけてしまい、あえなくPK。 マンチェスター・シティ仕込みのポゼッション力で中盤を動き回りキーマンとなっていたMFイルカイ・ギュンドアンにしっかり決められ、ついに先制点を奪われる。 JPN 0 - 1 GER なんとかその後も防戦一方ながら持ち堪え、前半終了間際にはこの試合CFとして起用された(*5)カイ・ハヴァーツに押し込まれるシーンがあったが、これは完全にオフサイド。 前半の間、あからさまに戦術的にやられている状況ながら、日本側に目立った動きはない。 終始ボコボコに撃たれまくり(シュート数14本)、全く反撃の糸口は掴めないまま前半終了。 決定的なシーンはここまで挙げた2つくらいで、分析サイトでのxG(ゴール期待値)はPK(数値上0.79)込みで1.65と、そこまで致命的な状況は作らせてはいないのだが、 とにかく試合内容は恐ろしいほどのワンサイドゲーム。 スペインならともかく、ポゼッション偏重のチームではないドイツにボール支配率81%を叩き出される有様では、とても希望など持てたものではない。 唯一の慰めは、どれだけ酷い内容であったとしてもスコア上はまだ1点差ということ、それだけだった。 いくら出足の遅い森保監督であってもさすがに動かないことはないだろう……というわけで、さすがにベンチに動きがあった。 久保を下げ、アーセナルで優勝争いを支える万能DF冨安健洋を投入。 明らかな、4バックから3(5)バックへの変更の合図である。 フォーメーションが合っていないのであれば、4バック⇔3バックへの変更は常套手段。 そしてこの3バックはW杯前最後の親善試合カナダ戦の終盤でも試しており……それ以外では、この4年間でほとんどやってないフォーメーションであった。(*6) 一方ドイツベンチは動かない。 これだけ圧倒できている状況である、自分から動く必要は乏しい。あとは自然の流れに任せていれば押し潰せるだろう、と高を括っただろうか。 スコアだけ見ればまだ1点差であったが、内容まで鑑みればまったくもって妥当な判断である。 流れを取り戻すには至らなかったが、再び日本にもチャンスが巡ってくるようになる。 そして後半12分、前田に代え、同じ決定力不足のスピード自慢で前大会の頃から代表に招集されていたのだが本戦で落選、今大会も負傷のため際どい招集となった浅野拓磨を投入。 ドイツやスペイン同様ストライカーの選択に苦しむ日本がこの4年間で編み出した答えは、この「とりあえずスピード自慢を置いて前線でのプレッシングに走らせる。得点力は二の次」戦法であった。 同時に長友に代え、驚異的な突破力を有する左ウイングであり世界最高峰プレミアリーグにすらその名を轟かせ始めた日本の“切り札”三笘薫を投入。 流れが向いてきた一方、ドイツも攻撃に手をかけ手薄になった日本の守備を攻略していく場面が目立つ、いわゆるオープンな展開に突入する。 前半でも度々日本を脅かしたドイツの新星ジャマル・ムシアラにはドリブルでボールを運ばれまくり、 ギュンドアンの鋭いミドルシュートがわずかに右に逸れるなど、命拾いした場面も少なくなかった。 そんな中ドイツは中盤のギュンドアンとトーマス・ミュラーを下げてレオン・ゴレツカとヨナス・ホフマンを投入。 交代先の2人も相当に優れた選手ではあるのだが、ギュンドアンとミュラー、特にギュンドアンは日本対策として効いていた部分が目立ち、日本にとってはむしろプラスになった感もあった。 後半24分には1プレーで4発のシュートを権田がセーブし続ける場面もあった。 その直後、田中に代え、森保JAPAN初期からの主力で本田さながらのビッグマウスでおなじみの右ウイング堂安律、 続いて足の痛みを訴えた酒井に代え、森保JAPAN初期からの主力だがクラブでは長らく出場機会不足に苦しみ代表でも定位置を失い気味な“10番”南野拓実を投入。 交代策の遅さに定評のある森保監督が後半30分までに交代カード5枚を撃ち切るという意外な積極展開になる。 守備的な選手が3バックと中盤の遠藤の4人だけ。中盤を支えるもうひとりはトップ下が本職の鎌田。 通常はSBの延長線上にあり守備的な選手が起用されることが多いWBに三笘と伊東という、本来なら前線でプレーする選手を配置。 最前線の3人(南野・浅野・堂安)も当然アタッカー、つまり攻撃的な選手を6人配したファイアーフォーメーションであると同時に、 メンバーは全員見慣れてるのに配置は今までに一度も見たことのない日本代表がそこにあった。 最後の交代直前の後半27分には縦パスから伊東が枠内シュートを放ち、こぼれ球に酒井が詰めるも枠を捉えられず。ここまででの最大の決定機だった。 そしてその直後、後半29分。 後方から丁寧に繋ぎ、左サイドからペナルティエリア手前まで進んだ三笘は、ドリブルを警戒する守備陣をよそにすかさず裏に飛び出した南野にスルーパス。 厳しい角度ながらダイレクトで放った南野のシュートはしっかりと枠を捉えるがGKノイアーの正面、左手一本で難なく弾く。 弾かれたボールはゴール正面、待ち構える堂安の目の前へと転がった。 シュートォォォォォォォ!!!堂安だ! 堂安が決めた!! 日本同点に追いつきました!! 来ましたねぇ! これまだあるぞ! JPN 1 - 1 GER 三笘→南野→堂安と、示し合わせたかのような交代組3人によるゴール。 また、浅野も南野のシュートに合わせて飛び込んでおり、ノイアーが触らなければもし直接入らなくとも押し込む態勢が整っていた。 日本としてはとりあえず勝ち点1でも持ち帰りたい展開であり、やや睨み合いの状態となる。 ドイツはムシアラとハヴァーツに代え、ターゲットマンとなるフュルクルクと14年大会以来に返り咲いた司令塔マリオ・ゲッツェを投入。放り込み態勢を感じさせる交代となった。 後半37分。 遠藤の競り合いでドイツのファウルが取られ、自陣中間からの板倉によるフリーキック。 何の変哲もないプレー再開だった。 板倉のキックは大きな弧を描き、ドイツのペナルティエリア右手前に落ちた。 飛び出しておりそのボールをフリーで受けた浅野は、見事なトラップでゴール寄りにコントロールすることに成功する。 猛然と追いかけてきたCBニコ・シュロッターベックに捉えられるが、既にPA内、徐々にサイドに追いやってコースをかなり狭めているという状況もあってか、ファウルを避けてプレッシャーをかけ続けるだけに留まった。(*7) ノイアーは股下を塞いだ低姿勢でブロックを作り、堅実にコースを奪う。 そしてゴールエリアの端、角度のほとんどない位置から浅野が放ったシュートは、狙うのは非常に難しいが、そのためGKも塞ぎに行かずガラ空きとなる位置―― ノイアーの頭、直ぐ横を通り抜け、ニアサイドを撃ち抜くテクニカルなスーパーゴールとなった。 JPN 2 - 1 GER 自陣でのプレー再開からわずか7秒、逆転劇は誰も予想だにせぬような形で引き起こされた。 キックの瞬間、浅野はCBのアントニオ・リュディガーとシュロッターベックの裏におり、ラインを揃えていた彼らの感覚では明らかなオフサイド。 これにより、2人の対応は遅れる。 しかし、ボールの方向を見る2人の視界外、右SBのニクラス・ズーレは目の前にいた南野とその奥の浅野が共に駆け出したのを見て後ろに下がってしまっていたのだ。 かと言って逆サイドにいるズーレでは浅野を止めにはいけず、ズーレとほぼ同じ位置でオフサイドを回避した浅野は悠々とボールを受け、結果シュロッターベック一人で潰しにいくのが精一杯になっていた。 後半も残りわずか。窮地に追い込まれたドイツは、サイズ差を活かして放り込み主体に走り始める。 とはいえ、日本のCB陣も189cmの吉田、187cmの冨安、186cmの板倉と、今や決して絶対的サイズ不足に悩むメンバーではない。 本職ではないWBについた三笘・伊東も奮闘し、攻撃を跳ね返し続け、中盤では遠藤がドイツ人の相手は慣れっことばかりにボールを刈り取り続ける。 アディショナルタイムが従来より非常に長く取られる(*8)本大会。 アディショナルタイムは7分! 7 分 !? まだ、まだ、凌がなければいけない時間は7分! 短くもあり長くもある、計15分の決死の防衛戦。 それでも大きな決定機は生まれることはなく、ノイアーも駆け上がってきた二度のコーナーキックを弾き返し、さらなる攻撃に入ろうとするプレーを切らせたその時、終了の笛が響いた。 前半終了時にはとても想像できない、全ての交代策がことごとく嵌った鮮烈な逆転劇だった。 なお、森保JAPANが先制点を取られて逆転勝利したのは(親善試合も含めて)これがこの4年間で初めてのことである。また、「W杯での逆転勝利」は日本代表史上初となる。 “保守的で無策、世界を知らない凡将”と貶されてきた森保一。 スコアこそ大きく動かないが、あまりにも一方的な展開だった前半の45分。 その全てが、この後半の45分のため、油断を誘うためにあえて用意された筋書きだったのではないか——そう錯覚してしまうような逆転劇となった。 この交代策については、そもそも交代枠が5枠使えるのはW杯では今大会からという事情も無視できない部分。 その点を他に類を見ないほど十全に活かした、(W杯的に)最新鋭の戦法でもあるのである。 一方、ドイツを率いた「ハンジ」ことハンス=ディーター・フリックは、ドイツサッカー界の中心に長年関わってきたドイツ屈指の指揮官なのだが、対照的にその采配は非難を浴びた。 特に前述のギュンドアンを下げた点は多々槍玉に挙げられることとなり、最後の交代も空中戦・セットプレー狙いなのは明らかだが、結果的には終始日本を脅かしていたムシアラを下げるには値しなかったという評価を下されている。 なお、この勝利を「ドーハの歓喜」あるいは「ドーハの奇跡」と評する声も少なくないが、 厳密に言うとこの試合はドーハではなくその近郊のライヤーンでの開催である。 あと第3節のスペイン戦も同じ場所だし、第2節のコスタリカ戦はまた別の場所でドーハではない。 余談:Was ist das? 今大会の組分けが発表された直後、ちょうどVFLボーフムで「日本代表候補」浅野がプレーし、「ドイツ代表監督」フリックが視察していたブンデスリーガの試合後インタビュー(*9)でのこと。 ハンジ・フリックを知ってる?(Do you know Hansi Flick?) ごめん、なんて?(Sorry?) ハンジ・フリックを知ってる?(Do you know Hansi Flick?) ハンジフリック(Hansiflick)……なにそれ?(Was ist das?) 自分がプレーしている国の(自国人)代表監督にして直前までは最強クラブのバイエルンを率いていた人物を、事もあろうに人間とすら認識してないという大ボケをかます浅野。 (英語で聞かれたのが悪さをして「Hansi Flick」といきなり言われてもピンとこなかった(*10)という説もあるが実際どうだったのかは不明) 当時は両国内でちょっとバズるに留まったが、この男のプレーでフリック率いるドイツ代表にトドメが刺された今となってはもはや高度な煽りみたいな内容になってしまったことで、改めて世界的に大バズりすることとなった。 でもってこの浅野、文中で触れているように、お世辞にもあの技ありの逆転ゴールを平然と決めるような得点力に期待できるタイプではない。 20-21シーズンにセルビア・スーペルリーガのパルチザンで得点王に輝いた時を除いてリーグ戦で1シーズン10ゴール以上をマークしたことはなく、 前21-22シーズンはブンデスリーガのボーフムに来たが、不利な条件(*11)があるとはいえレギュラー級なのにわずか3ゴール4アシスト、 なんならこの22-23シーズン、本大会後のシーズン後半を含めても3ゴール2アシストという、いくら割り引いても少なすぎる数字に終わる。 ……が、この3G2Aのうちの1G1Aは残留が掛かった最終節、上位のレバークーゼン相手に前半で奪った2点であり、この1勝でクラブを無条件残留に導いた浅野は一躍英雄となった。ちなみにその代わりに残留プレーオフ送りとなったのはかつて浅野も在籍し、遠藤・伊藤が所属するシュトゥットガルトだった。 遡れば1年前のアジア最終予選でも重要な試合で逆転弾を演出したりしており、「大一番に強い男・浅野」の風説は着々と証明されていくのであった。 スペイン対コスタリカ 日本中が、あるいは世界中が熱狂した結末から約1時間後、グループE第1節のもう一つの試合が行われた。 スペイン コスタリカ 7 得点 0 82% 支配率 18% 17 シュート本数 0 1045 パス本数 230 978(94%) パス成功数 165(72%) 一つ断っておくと、「シュート本数」というのは、「枠内シュート本数」の間違いではない。 90分+αの間、コスタリカに一度たりともシュートの選択肢を与えなかったのである。 もはやスペインの公開攻撃トレーニング。ポゼッションサッカーの理想、ここにあり。 コスタリカは大会直前に予定していたイラクとの親善試合が入国時のトラブルで中止になっており(*12)調整不足であったとはいえ、ワールドクラスの守護神ナバスを擁し、守りに徹する覚悟をしての7失点。 W杯史上稀に見るワンサイドゲームで世界を震撼させ、第3節で戦う日本、それと第2節で勝ち点を奪わねばならないドイツを震え上がらせるに足るような試合であった。 第2節 日本対コスタリカ 片や歴史的勝利を収め、片や歴史的大敗を喫した両チーム。 それはともかくとして、この戦いは両者にとって必勝を期すべき試合であることは明らかだった。 グループステージの性質上、下位チームが勝ち残るには、同じ下位チームから勝ち点を奪い取ることは大前提。こんな「死の組」では尚更である。 コスタリカは得失点差での勝ち抜けはとても期待できないため、勝ち点1は当然としても現実的に考えたら勝ち点3が必要な状況である。 日本は言ってしまえばまだ余裕はあるものの、ここで敗北したら、ドイツ戦の歴史的勝利は帳消しになったも同然である。 それはさすがに共通認識であり、ドイツ戦終了後、当人も含めた関係者は口を揃えて「次で勝たなければ意味はない」と言い続けていた。 「ドイツとの死闘に全てを出し尽くした日本は 続く第2節 コスタリカにウソのようにボロ負けした――」という展開を想像してしまうアニヲタも多かっただろう。 また、日本としては実のところ、ここで2勝目を挙げてもそれだけでは安心はできない状況である。 この後に行われるスペイン対ドイツがドイツの勝利となった場合、第3節が順当な結果でスペイン・ドイツの勝利となってしまうと、勝ち点6で3国が並ぶ得失点差勝負になる。 この実質「コスタリカを上手にボコれたもの勝ちゲーム」は、すでに壮絶なスコアを叩き出したスペインが圧倒的有利。 スペイン対ドイツが先であれば結果次第で割り切れるようになるのだが、後なので「どうなるかわからないが、念のために」大量得点を狙っておきたいという悩ましい状況なのだ。 完全な格上との戦いである前後2戦と全く異なる方針で臨むことを強いられるこの試合。 18年W杯や東京五輪ではやむなく主力をフルに使い続けた結果、グループステージを勝ち抜けた後に消耗が目立ったという経験が続いたのもあり、 「リスクを買ってでも決勝トーナメントを勝ち抜くための余力を重視し、森保監督はここで戦術プランの変更を兼ねたターンオーバーを実行してくるのではないか?」という推測は、大会前からあるものであった。 特に、選手としてピークアウトした感が否めないうえにレギュラーと役割が異なるため交代要員として使いづらいパサータイプのMF柴崎岳を最後まで招集し続けた末、カナダとの親善試合で想像以上の好パフォーマンスを見せたのも 「コスタリカ戦で攻撃重視に行くことを想定したカードが柴崎なのでは?」という形でその根拠の一つとなった。 結果的に、前節から5人と多くのメンバーを入れ替えて臨むこととなった。 ただ、 ポジション争いで押し出され気味だがレギュラーを取り戻している久保建英に代わり、国内組でサブメンバーの相馬勇紀 最近になって主な選択肢の一つになってきた前田大然に代わり、バランスの良いFWであるため役割が異なり出場数も同程度の上田綺世 定位置を確保している伊東純也に代わり、ポジション争いで伊東に押されているがレギュラー格の堂安律 レギュラー格の田中碧に代わり、負傷の影響で欠場したが本来は田中以上の絶対的主力である守田英正 負傷でそもそも出場できない酒井宏樹に代わり、国内組でサブメンバー、そして唯一健在な右SBである山根視来 という内訳であり、格落ちと言える起用は相馬と(負傷のため選択肢のない)山根だけで、これをどういう入れ替えと捉えるかは意見が分かれる。 しかも一番代えが利かない(休ませたい)遠藤やCBの2人は普通に出場している。 前述のように、コスタリカにとっては日本以上に勝ちたい試合。 あちらもプランを変え、ある程度攻めに出てくることを予想する声も強かった――が。 コスタリカのプランは前戦と大差ない、ガチガチに守備を固める5-4-1だった。 日本からしたらまるでアジア予選でもやっているかのような導入。 しかし、コスタリカはアジアの格下チームとはさすがに質が違う。 中盤でのプレッシングに日本は上手く対応できず、逆にこちらからプレスをかけても上手く逃げられてしまい、攻めあぐねる形となる。 一方のコスタリカも、守勢に甘んじすぎて満足なカウンターも打てず、中盤の競り合いで得たフリーキックからの放り込みが数少ない攻め手となる。 そんなグダグダの展開のまま前半が終わる。 前半のシュート数、日本2、コスタリカ3。 xGに至っては日本0.02、コスタリカ0.03。2チーム合わせて1/20点である。 お互いにびっくりするほど得点の匂いがしない展開には、「W杯史上最も退屈な前半」などという声も聞かれたほどであった。 後半、上田に代えて浅野、長友に代えて、遠藤と同クラブで本来Bチームに回される予定がいきなりトップチームに定着した新鋭伊藤洋輝を投入。 前半いいとこなしだった上田を代えつつ、CB兼左SBの伊藤でフォーメーションを調整していく。 続いてイエローカードを貰っていた山根に代えて三笘、堂安に代えて伊東を投入して攻撃を活性化させようとする。 前半のグダグダぶりに比べればちゃんとボールを持って攻め入る状況にはなっていたが、決定打を欠いているうちに終盤に差し掛かり、コスタリカもワンチャンスに賭けてギアを上げ始めた。 後半34分。 日本陣内、裏に放り込まれたボールを伊藤がリスクの高いペナルティエリア内の吉田に向けてヘディングし、 吉田はワンタッチで、繋ぐ意識の先行した緩いボールを味方のいないところに放り出してしまう。 一気に相手選手が集まり、守田が慌ててスライディングでの蹴り出しを行うが空振り、相手に回収を許したうえ、守田が対応すべき場所も空いてしまう。 拾ったボールをペナルティエリアのライン上で受けたSBケイセル・フレールはそのまま内に巻くコントロールシュート。 そこまで正確なコースでもないそこそこのシュートだったが、権田は触りこそしたがしっかり弾き出せず、流れたボールはそのままゴールに吸い込まれた。 JPN 0 - 1 CSA コスタリカが後半で放ったシュートはこの1つが最初で最後。 ミスに次ぐミスが生んだ痛恨の失点である。 失点前に準備をしていた南野(out相馬)が最後の1枚として投入。 投入されたものの得意の突破を見せられる場面を得られなかった三笘も終盤、いくつかのチャンスを生み、ゴールに繋がりそうな場面もあったが、前半の45分を無為に過ごした代償は重すぎた。 後半のデータだけ見れば、日本のボール支配率は75%、シュート数11、枠内シュート3。 ここだけなら普通に優位に進んでいたような試合だが、奇しくもドイツに対しての自分たちの戦術が跳ね返ってくるような、 アジア最終予選で日本が敗退の危機に陥ったオマーン戦(*13)もチラつくような、無様な敗戦。 コスタリカが良く戦った……というには、力の差が小さい相手に絶対勝ちたい試合でワンチャンス頼りだったコスタリカも、傍から見たらさほど褒められたものではない。 誰もが危惧した通りに、ドイツ戦で得た評価も、苦労して得た勝ち点も、あっけなく霧散した。 しかもこの試合の後、遠藤は負傷を訴え次戦不出場が濃厚に。 負けたうえに主力を温存できず離脱者まで出すという、何もかも最悪の結果。 そんな中、日本は二度目の奇跡を起こして強豪スペインから勝ち点をもぎ取らなければならないことがほぼ確定したのである。 スペイン対ドイツ どう考えても決勝トーナメントのカードにしか見えない好カード。 それがドイツだけ崖っぷちという立場で行われることになろうとは、どれほどのサッカーファンが想像しただろうか。 もっとも、日本にとっての絶望は、裏を返せばドイツにとっては神の思し召しである。 日本が勝ってしまったら、ここでスペインからの勝利がほとんど絶対条件となってしまうところだったドイツであったが、 日本が勝ち点を積めなかったことで、引き分けでもむしろ優位、最悪負けても敗退確定ではないという、格段にゆとりのある状況となった。 試合は第1節で盛大に明暗分かれた事実はなかったかのような白熱した展開に。 序盤はスペインのポゼッションが有効に働くが、ドイツもさすがの能力でその流れを続けさせず、後半に入ってスペインのCFアルバロ・モラタが先制点を奪うが、後半37分にドイツもフュルクルクのゴールで同点に追いつく。 そのまま1-1で終了し、日本としてはあまり望ましくない形で第3節を迎えることになった。 第3節 試合開始順によって大きく発生する有利不利をなくすため、第3節は2試合が同時刻にキックオフする。 勝ち点 勝 敗 分 得失点差 得点 失点 スペイン 4 1 0 1 +7 8 1 日本 3 1 1 0 +0 2 2 コスタリカ 3 1 1 0 -6 1 7 ドイツ 1 0 1 1 -1 2 3 ※勝ち点が同じ場合、得失点差→得点→直接対決での結果→フェアプレーポイント→抽選で決定する。 日本は、スペインに勝利すれば突破確定、敗北すれば敗退確定。 引き分けた場合のみ、コスタリカ-ドイツも引き分けだった場合は突破。 コスタリカが勝利した場合、スペインに追いつかずコスタリカに勝ち点で抜かされるため敗退。 ドイツが勝利した場合、勝ち点は並ぶので「1点差」かつ「ドイツが日本より多くの得点を取っていない」場合のみ突破となる。(*14) ドイツは、コスタリカに勝利するのは絶対条件。 そのうえで日本が敗北すれば突破確定、引き分けた場合は↑の逆である。 そして、日本も勝利した場合は、スペインとドイツの得失点差8・得点差6を埋めることが必要となる。 つまりスペインがとんでもない惨敗をするか、ドイツがスペイン並の蹂躙を行うか、その中間になる必要がある。 コスタリカは、ドイツに勝利すれば突破確定。もしくは、引き分けかつ日本が敗北すれば突破。 ……もしくは、引き分けかつスペインが 1 4 点 差 以 上 で敗北した場合も突破できる。 スペインは、敗北さえしなければ突破確定。 敗北した場合は、コスタリカが勝利するか、ドイツが勝利したうえで得失点差を埋めてきてしまった場合のみ敗退する。 このように、有利不利はあれど4国全てに現実的な範囲で突破と敗退の可能性がある混戦模様となった。 ドイツは数値上でこそ最下位だが、それでもコスタリカに勝てないとは考えにくく、 日本が勝利さえしなければ、あとは「2点差以上で勝つ」という両国の実力差からしたら至って妥当なスコアを出すだけでよい。 実質的には、この時点でスペインに次ぐ突破有力国は間違いなくドイツなのである。 スペインは両会場の結果が同時に意外なケースに振れない限りは敗退せず、確率に直せばせいぜい数%といったところ。 ターンオーバーを行うのではないか?という推測が立つのは当然のことだったが、ルイス・エンリケはこれをはっきりと否定。 かくして実際に発表されたスターティングメンバーは――前節から5人を入れ替え。 しかしその対象は序列に大きな開きのないFW・DFばかりで、最も代替が難しく、だからこそ休ませたい中盤の3人は据え置き。 という、前節の日本くらいにはターンオーバーと言えなくはない程度のものであった。 一方の日本は、遠藤が足の痛みを訴えて練習を欠席。ターンオーバーとはなんだったのか 冨安も回復が遅れたか、先発に加わることはなかった。 主立った問題はこの2名のみで、決定的に異なるのは前半からの5バック(5-4-1あるいは3-4-3)の採用。 それに伴い、今年からサブ扱いではあるが代表に定着した谷口彰悟が3枚目のCBとして初出場初先発。日本の数少ない純粋な「国内組」に大きな試練が課せられた。 あとはレギュラークラスで固まった編成となる。 なおこの5-4-1の選択は、なんと選手からの提案であった。 元々は別のフォーメーションで迎え撃つつもりであったのだが練習で手応えを欠いていたところ、 鎌田の所属するフランクフルトは前シーズンのUEFAヨーロッパリーグにて(半ば実質スペイン代表とも言える)バルセロナを破っており、鎌田がその時のフォーメーションを下地として提案。 コスタリカ戦後の3日の準備期間の途中からフォーメーションを組み直すという驚異の突貫工事が行われていた。 戦術面で選手の意見を積極的に聞き入れるというのはサッカーの常識として(成功すればOK、とも到底言えないくらい)考え難いことだが、 選手はすでにクラブで世界基準の戦いを積み重ねた者が大多数であるのに対し、日本国内の指導経験しかない森保はそのギャップを埋めるためにこのスタンスを採っていた。 試合開始直後からスペインに大いにボールを回されるものの、これは想定通り。 中盤から後方をしっかりと固め、受け切ることに重点を置いた構えは十分に機能していた。 ……と思われた、前半11分。 スペインも態勢に対応し始めた矢先、SBセサル・アスピリクエタのクロスから守備陣を振り切ったモラタが頭で押し込み、あっさりと先制を許してしまう。 JPN 0 - 1 ESP このまま大崩れもあるかと思われたが、ここから日本の守備態勢はむしろ改善を見せ、これ以降大きなチャンスは与えなかった。 とはいえそのポゼッションサッカーに完全に支配され、反撃の機会はろくに訪れないまま前半が終わっていく。 おまけに前半終了間際、39分に板倉、44分に谷口、45分に吉田と、CBの3人が揃ってイエローカードを貰うという地味な大ピンチが発生。 逆転を求められる状況下、限られた交代枠をCBに割くのは難しい。非常に悩ましい状況である。 一方、ドイツは前半10分にセルジュ・ニャブリが先制点をマーク。 こちらもコスタリカが大崩れになると日本にとっては望ましくない状況であったが、ドイツ-日本ばりの押せ押せムードながら同様に追加点には至らず0-1で前半を終える。 このままならスペインとドイツが順当に勝ち抜け。 強豪組が1点差で勝ち越す、至って驚きのない普通のスコアで両会場の前半が終わることになった。 ハーフタイムで日本は久保・長友に代え、堂安・三笘を投入。スペインはアスピリクエタを同じポジションのダニエル・カルバハルと交代。 早々の、ドイツ戦に近い形での交代は、あの瞬間の再現、反撃へのスイッチを予感させた。 そして後半開始直後。 バックパスさせてそのまま猛然と突っ込む前田のプレスに脅かされたGKウナイ・シモンは、それでも左SBのバルデに向けたボールを送ったものの、精度の低い浮き球となった。 前半ではシモンが前田のプレスに襲われて危うくボールを手放しかかるも見事にパスを繋いでみせるシーンがあったが、今回はそうはいかなかった。 大きくなったトラップの瞬間、後方のマークを捨てて勝負に出た伊東が襲いかかり、頭でスペイン陣へと跳ね返す。 そのボールはペナルティエリア前にいた堂安の足元に収まり、すぐさま内側へとカットイン。 いやもうあそこは、俺のコースなので。あそこで持てば絶対撃ってやると決めてたので。はい、思い切って撃ちました。 堂安律 試合後インタビュー 放たれた左足のシュートは、さほど良いコースというわけではなかった。 ――しかしシモンはその強烈な威力のシュートに反応しきれず、軽く触るのがやっとだった。 JPN 1 - 1 ESP 流れは一瞬だけ、日本へと傾いた。 再開のキックオフ直後、後半5分、日本の次の攻撃。 権田のフィードを受けた右サイドから伊東→田中→堂安と繋ぎ、堂安が速いゴロ球のクロスを入れる。 GKとDFの間、理想的な位置のクロスであったがコースも厳しく、横に膨らみながらスライディングした前田の眼前を通り過ぎる。 そのさらに後ろ。 ラインを割らんかという瞬間、三笘の左足がゴール前へとボールを送り返す。 このプレーを見てアウトを主張し足を止めていたCBロドリの眼前をすり抜け、 そこに待ち構えていたのは、三笘と小学校時代から長年同じユニフォームを着てボールを追いかけてきた、田中碧。 ゴールネットが揺れる。 ゴールの宣告は行われず、VARによる検証が始まる。(*15) 傍目には明らかにラインを割っているようにしか見えない状態であったが、一つ、ここで注意しておくべきことがある。 サッカーのルールにおいて、ボールがフィールドから出たと判定されるのは、垂直・水平に見たボールが、白線から100%外にはみ出た状態になった時。 小さな接地面ではなく、ボールの直径にあたる範囲のほんのわずかな部分でも白線の端に重なっていれば、フィールドから出ていないものと判定される。 斜めのアングルではラインを割っているように見えても、上から見た印象とは全く異なることが多々あるのだ。 ゴールネットが揺れてから2分半ほどが過ぎ、 ゴールが!! 認められました!!! JPN 2 - 1 ESP 瞬く間に形勢を覆した日本。 しかし、リードしたという状況もあり、徐々に展開は元のスペインによる支配体制に戻っていく。 一方その頃、後半12分、コスタリカがカウンターからこぼれ球を押し込み、1-1の振り出しに戻す。 日本戦が若干フラッシュバックしないでもなさそうな失点となり、そして日本としてはそのまま終わってくれるなら引き分けOKの猶予を持てるが残り時間はまだまだあり、何よりこの勢いのまま逆転されてしまうと猶予が消滅する。 各国揃って両会場を気にしなければならない時間は続くのであった。 後半17分、前田に代わって浅野を投入。ここまでテンプレ。 後半23分、スペインはバルデとガビに代え、アンス・ファティとジョルディ・アルバというバルサの左サイドを担う至宝とベテランをセットで投入。 守備能力に不安のある伊東が守る日本の右サイドを一気に切り崩すことが考えられた――が。 待ってましたとばかりに、日本は鎌田に代えて冨安を投入。 伊東を左WGに移動し、ファティ&アルバを迎撃する右WBをいきなり日本最強の防御札へ差し替える、森保渾身のカウンターが放たれた。 この采配は的中。2枚のカードを切ったにもかかわらず、最後までこのサイドからの目立つ決定機は生まれなかった。 冨安は本来ならCBのレギュラーでもあり、ここでイエロー持ちのCB陣の交代に使わなかったのは勇気ある選択でもあった。 一方その頃、後半24分。 日本戦でも何度かチャンスを作っていたフリーキックによる放り込みから、空中戦の末にドイツのゴールネットを揺らす。 コスタリカ、逆転。 この瞬間、決勝トーナメントに進出できる国は日本とコスタリカ。ピッチの上で知っていたかはともかく、スペインの敗退が背後に迫っていた。 ――のは束の間のことだった。 後半27分、交代で入ってきていたハヴァーツが飛び出しから同点弾を叩き込む。 スペインは3分間で窮地を脱すると共に、再び日本にとっては最も望ましい引き分けの状況となる。 後半39分、ニャブリのクロスからハヴァーツが再びネットを揺らす。 2-3。スペインは安全圏に入った。 この時点で、日本は引き分けるとしても3-3以上に持ち込まねばならず、ドイツが再度失点してくれない限り、事実上引き分けの選択肢は潰える状況となる。 後半44分にはフュルクルクが追加点を加えて2-4とし、状況の駄目押しとした。 なおドイツがこの状況から「自力で」勝ち上がるには、あと5点取って2-9にする必要がある。 また、このままだと2位通過となるスペインは、優勝候補ブラジルとの早期対決を避けられる山へと振り分けられる。 一方、日本は後半終了間際、田中に代えて遠藤を投入し、最後の防衛態勢を敷く。 終了間際とはいえ、そもそも出場不可能な状態と思われていた遠藤の投入にはさりげなく日本中が驚いた。 「実際、スペインとしてはもう頑張る必要ないんじゃないの? もう休んだら? てか手抜いてるんじゃない?」 そうお思いの方はアニヲタ諸氏どころか世界中にいたわけだが。 まあ実際そうと言えばそうなのだが、かと言って、最終奥義「負けてるけど時間稼ぎ」を発動した4年前の日本の立場とは異なる。 日本がそれをやったのは1点でも失点したら敗退必至だったからだが、スペインはもはやそのリスクは限りなく0に近い。 必死になるような状態じゃないのは間違いないが、さりとて敗者として国民のバッシングを受け、好き好んで日本程度に負けてやりたくもない気持ちもあるだろう。 そんなわけで、良くも悪くも平常運行のまま攻め立ててくるスペイン。 東京五輪で日本にトドメを刺したアセンシオのミドルシュートを権田が弾き、こぼれ球をすんでのところで吉田がしっかりクリアするなど いくつか危険な場面も作られるが、なんとか防戦を続けていく。 日本を救ったVARタイムの代償として、告げられたアディショナルタイムは7分。 本田さん、7分あります! な な ふ ん!?……これなんか前も同じこと言った気がするわ! 聞いたことある気がしますね。ドイツ戦も7分でした! ドイツ戦と瓜二つの状況に立たされた日本だが、あの時と異なるのは、今は最終戦、失点すれば二度と挽回のチャンスは無いということ。 その状況はさながら、29年前のドーハにも通じるものがあった。 勝つしかないのは分かっていました。あと1分30秒くらいのときにドーハの記憶は出てきました。でも、ちょうどそのときに選手たちが前向きにボールを奪いに行った様子を観て、『時代は変わったんだ』『新しい時代のプレーをしてくれているな』と思っていました。 森保一 インタビュー ドイツの4点目を最後に、2つの会場のスコアが動くことはなかった。 JPN 2 - 1 ESP CRC 2 - 4 GER 勝ち点 得失点差 日本 6 +1 スペイン 4 +6 ドイツ 4 +1 コスタリカ 3 -8 日本、グループステージ1位通過。これまでの成績は 敗退→ベスト16→敗退→ベスト16→敗退→ベスト16 であったため、初の2大会連続進出となった。 無論、伏兵として日本の決勝トーナメント進出の可能性を予想した者は、日本贔屓を抜きにしても多少は存在しただろう。 しかし、それが「強豪国2国を」「逆転勝利で」撃破してそしてコスタリカには負けてのものになると、果たして誰が予想できただろうか。 一方でドイツは2大会連続のグループステージ敗退という、5大リーグの1角を担う優勝経験国としてあまりにも屈辱的な結末を迎えた。 同じ期間に2大会連続で欧州予選敗退した某カルチョの国よりはマシだが…。 この試合全体での日本のボール支配率、約18%。これはW杯史上、勝利したチームの最低支配率を記録したとされる。 カウンター戦術が存在するサッカーにおいて「ボールを相手に『持たせる』」という考え自体は珍しいものではないが、ここまで露骨に表れるのも珍しい。 一方でゴール期待値ではスペインを若干上回っており、多くの決定機を創出させなかったことを示している。 シュート数/枠内シュート数も日本6/3・スペイン12/5と、ドイツ戦ほどの大差はつけられていない。 ドイツ戦の成功を再現しながらも、より「計画通り」という1コマを想起させるような勝ち方となった。 終わってみると、スペインとドイツは引き分け、コスタリカは両国に狩られると、日本が関わってない試合だけは順当な結果で、日本が関わった試合だけ結果がおかしい。 日本の異常な振れ幅のせいで絶望から希望を与えられ、そして希望を奪われたドイツの皆さんには同情を禁じ得ない。 隣り合うグループFはポット1枠が前大会で敗れたあのベルギーであり、「日本が2位抜けすれば1位抜けしたベルギーと当たってリベンジ対決になるのでは?」という可能性はよく話題に上がっていた。 しかし、日本は1位抜けとなった一方、直前に行われたグループF第3節の結果によりベルギーはまさかまさかの敗退。 ベスト16で日本と戦うグループF2位は、前大会で準優勝まで食らいつき、バロンドーラーのルカ・モドリッチも健在である、今や2国にも劣らぬ強敵クロアチア。 スペインと戦うグループF1位は、日本と同じくハリルホジッチ監督を本大会直前に解任したポット3ながら2勝を挙げたモロッコとなった。 そして迎えた決勝トーナメント、日本はクロアチアを相手に1-1でPK戦までもつれ込むも敗戦。 スペインもモロッコに0-0からPK戦でストレート負け(0-3)というまさかの結末となり、グループEは全てのグループで唯一ベスト16で全滅することとなった。 余談:三笘の1㎜ スペイン戦の2点目のシーン、白線に残っていたボールは僅か1.88mmだったという情報が出回り、三笘の1mmと通称された。 偶然にもその瞬間を真上から映した写真があった事から世界中で大バズりを起こし、画像や状況を利用したクソコラワールドカップが開催される事に。 例:日本国旗の日の丸の右側ギリギリを掠めるように縦線入れて「これを新しい日本国旗にしよう」と提案、あるいは白地の旗の右端からギリギリ日の丸が覗いてるやつを指して「いやいやこれが新しい日本国旗だろ」と返答したり、 件の写真をそのままCAPTCHA認証(*16)にしつつゴールラインを区切りのラインに重ねての「サッカーボールを選んでください」とお題を出したコラ ただ、実際のところは1.88mmというのはソースがなく、誰かが適当に言い出したガセだと思われる。 当該画像は一般のカメラマンが撮った「奇跡の1枚」であることが判明しており、逆に言えば実際の検証に使われたものではないというわけでもある。 余談:日本のブスケツ 日本対スペインの最中、吉田麻也(日本)とセルヒオ・ブスケツ(スペイン)が激似というしょうもない話題でも世界が盛り上がっていた。 単純に顔が似てるだけでなく、身長が同じ(189cm)で1ヶ月違いの同い年、共に代表キャプテンを務める(そのためコイントスなどで顔を合わせる=同じ画面に映る)とそこかしこに共通点がある。 なお、2023年夏には2人とも契約満了からMLS(アメリカ)のクラブと契約したため、日本のブスケツとスペインの吉田のピッチ上での再会が実現する見通し。 また、その直前に自らSNS上で「無職」「ニート」とネタにしてたフリーの吉田がアメリカツアー中のバルサを訪問するという一見では謎すぎる(*17)一幕が報じられ、「顔パスか」「退団したはずじゃ!?」「ブスケツの代わりにブスケツ獲得」と若干盛り上がった。 その後 際立った4チーム 大会終了後FIFAから際立った存在として4つのチームが選出された。 「メッシに今度こそ栄誉を」の目標の下、彼を見て育った若い世代を中心に結束し1986年大会以来3度目の世界一に輝いたアルゼンチン どうしても練度を高める時間が限られる代表チームとは思えない、堅守速攻が徹底された高い完成度のサッカーを披露しアフリカ勢初のベスト4入りを果たしたモロッコ 決勝トーナメントで日本・ブラジルを得意分野のPK戦に引きずり込み撃破、無尽蔵のスタミナと試合巧者ぶりを見せ3位になったクロアチア そして最後の1チームに日本が選出された。 選出理由をFIFAは 「グループEを制するのはドイツかスペインだろう…という大衆の予想を打ち砕き、両巨頭を倒して首位に立った」 「2試合をハーフタイムでのビハインドから勝利した、1970年の西ドイツ以来であるW杯史上3つ目のチームとなった」 以上を選出理由として挙げている。海外ファンから「日本はサポーターが会場を綺麗にしたがチームは大会を荒らした」と評価されたことがあるが全くもってその通りである 波乱再び、国際Aマッチ 2023年5月、ドイツと日本の親善試合が9月に行われることが発表。それもドイツが日本を招く形。 どう見てもリベンジしたくて仕方がないドイツの図であった。 本来なら日本が頑張って頼み込んだところで実現困難なマッチメイクであり、日本からするとあり得ないくらい美味しい話が転がり込んでくる形となった。 + このあたりの経緯に関わってくるのが、冒頭でさらっと触れた「UEFAネーションズリーグ」の存在。 このあたりの経緯には「UEFAネーションズリーグ」の影響もある。 これは2018年からUEFA(欧州サッカー連盟)が「親善試合なんて無駄、大会形式にした方が真剣度も増すし盛り上がるしアドでしょ」と始めた大会である。 そのため大会自体の権威は低いが、結果をEUROやW杯欧州予選のポット分けに反映することで重要性を与えている。 問題は、FIFAが設定している「国際Aマッチデー(*18)」を大半これに充ててしまったため、W杯以外での欧州と他大陸の対戦が非常に難しい状態になっているということ。 欧州各国にしてみれば確かに、欧州だけでも適正レベルの相手は容易に見繕えるし余計な遠征もしないし効率的だが、選択肢を狭められる他大陸はたまったものではない。 まして日本は元々立地条件から手応えのある相手とのマッチメイクに苦労しており、そこに追い打ちをかけられるような格好である。 しかし、一見すると欧州はいいとこ尽くめのようだが、欧州外との試合経験が減り、代表チームが欧州内での戦いにだけ最適化されてしまうことも指摘されている。 W杯のグループステージは原則として同大陸の被りが最小限(*19)になるよう組まれるので、他大陸との対戦は絶対に避けられない。 UEFAネーションズリーグを経た最初のW杯である本大会で、その懸念・ネーションズリーグの弊害を現実のものと感じた筆頭はおそらくドイツとスペインだっただろう。 とはいえドイツはEURO2024でのホスト国という立場から予選が免除されており、今年に限ってはそもそもスケジュール的な余裕があったのもある。 + そしてその結末は… ドイツのホームに招かれて試合ができるというだけでも滅多にないことだというのに、それに加えてドイツはギャラ1億円の支払い+移動費・宿泊費全額負担という超絶VIP待遇を申し出てきた。日本代表の歴史に残る急展開である。 一方、ドイツ代表はW杯以降も決して強豪とはいえない相手に1勝1分3敗と低迷が続いており、フリック監督の解任を求める声が日に日に高まりつつあった。 本来格下である日本に対し、通常ならあり得ないレベルの高待遇をしてまでホームに来てもらったうえ、すでに代表の威信と監督のクビがかかったドイツ。形式こそ親善試合であったものの、この日本戦はドイツにとって間違いなく「絶対に失敗できないリスクマッチ」となっていた。 そんな折日本代表は一定の好調を保っており、それ以上に選手個人の好調が目立っていた。特に直前週はあの浅野まで突如2ゴールと爆発し、ドイツの嫌な予感が上乗せされた。 そして迎えた試合当日。ドイツはムジアラと傷心旅行で全治1年という大ポカをやってしまったノイアーが負傷離脱していたものの、ハヴァーツ・サネ・ニャブリ・ギュンドアン・リュディガーなど、ワールドカップでもレギュラー格のガチメンバーが勢ぞろい。さらにいい年なので腰痛と称してサボろうとしたミュラーを強制招集し、本気モードで日本を潰しに来た。 余談として、三笘の同僚であるブライトン古参のいぶし銀MFグロスがこの時32歳にして代表初招集されたこともにわかに話題となった。 一方の日本は、将来性を考慮して本田世代組は退役となっているが負傷者のいないベストメンバー。ワールドカップで機能していた爆速プレッシング老け顔アンパンマン前田ではなく上田を1トップとして起用。GKには意外にも国内組の期待の若手・大迫敬介が入ることとなったが、それ以外は三苫・伊東・遠藤・鎌田・富安といったおなじみの主力メンバーが先発に顔を並べた。 ホームの声援を受けキックオフから前がかるドイツは、3分にはGK大迫のパスをさらって決定機を作るも守田のカバーに阻まれる。先制とはならなかったものの、優勢なムードを作り上げた。 ところが10分、後ろでボールを受けた冨安が利き足とは逆の左足ワンタッチで大きく右に展開すると、右から深く切り込んだ新戦力のSB菅原由勢が不慣れなSBで覚束ないシュロッターベックを出し抜いたクロスに伊東がニアで飛び込み、一歩遅れて足を出したリュディガーに当たってコースが変わったボールがニアに突き刺さった。 完璧に崩される形でまさかの先制を許したドイツだったが、18分にはギュンドアンのポストプレーから中央のヴィルツが引き付け、最後は右で浮いたサネがダイレクトで流し込むというらしいゴールで同点。すぐに試合を振り出しに戻す。 ところがそのわずか3分後。またも冨安の左足から右サイドへ大きく展開されると、再度シュロッターベックを出し抜いた菅原のクロスをさらに伊東が反らし、最後は上田が合わせて日本が再び勝ち越し。 こうして流れを押し戻した日本は、ドイツに流れを握らせない。快速で知られるサネが抜け出したビッグチャンスも凄まじい速度で戻った冨安に阻まれ、集中した守備でシュートを打たせず、多彩な攻撃でドイツ守備陣を翻弄する日本代表。ワールドカップの時のような弱者の戦い方ではなく、正面から優勝4回のマンシャフトと渡り合うサムライブルーの姿が、そこにはあった。 40分には、リュディガーのトラップミスをさらった上田がGKと1対1の決定機。ボールを奪われたリュディガーはその場でお昼寝を始めた。これはノイアーにも引けを取らない名手テア・シュテーゲンの好守に阻まれるが、2-1の日本リードで折り返した。 後半になると日本は5バックへ移行。親善試合の建前など知ったことではなく万全の守備と得意のカウンターで逃げ切る構えに入った。 前半では唯一目立った突破口を得ていたサネのスペースもこれで無くなり、日本の守備網に絡めとられっぱなしのドイツは得点への糸口がろくに見出だせなくなり、むしろ日本のカウンターの方がチャンスを作っていたほどであった。 不甲斐ない自国代表にホームサポーターからのブーイングが降り注ぐ中、終了間際の89分には、交代で入った久保がリュディガーからゴゼンスへの甘い横パスを奪って独走。追いかけるゴゼンスも途中出場だったのにやけにキツそうだった。 そして追いついてきた二人目へのプレゼントパスで完全に崩すと、前線の守備固めとして交代で入っていた二人目こと浅野が流し込んで勝負あり。完全にドイツの希望が絶たれたアディショナルタイムにはまたしてもゴゼンスを出し抜いた久保のクロスを、中央で完全フリーになっていた田中碧が三笘の1mmの時の如くヘディングで流し込んでダメ押し。 ホームチームへの凄まじいブーイングが止まぬまま、試合は日本4-1ドイツという衝撃的なスコアで幕を閉じた。 ホームで屈辱的な大敗を喫したフリック監督は、それから1日足らずで解任が発表。3日後にフランスとの親善試合も控えていたのだが、もはやその結果を待つ必要すらないとされたようだ。 浅野は当分フリックを人として認識してなくても問題なさそうである。(*20) ちなみに、ドイツ代表監督が任期途中で「解任」されるのはチームの123年の歴史の中で初めての異常事態であった。 なお、フリック解任が報じられたのと同時間帯、バスケW杯でドイツが初優勝していた。ドイツ人の感情乱高下。 日本は続いて行われたトルコとの親善試合でもスケジュール上お互いに主力を休ませる形となりながら完勝したのだが、奇しくも立場が思わしくなかったトルコ代表を指揮していたドイツ人監督も後日解任された。もはや不吉の域。 一方、ドイツはフランスとの親善試合で代行監督による指揮(戦術は先の日本戦とほぼ同じだが先発は一部入れ替え)でなぜかあっさり勝利した事からますますフリックさんの立場が…… デジャヴ 2023年7~8月にはオーストラリア・ニュージーランドで女子サッカーW杯が開催されたが、 Cグループの構成:日本、ザンビア、コスタリカ、スペイン 日本が3戦目でスペインを保持率22%という圧倒的ポゼッション劣勢のまま打ち破り、スペインがGS2位・日本が1位突破を決める(こちらでは4-0で完勝、コスタリカ戦でもコケず余裕の全勝で突破) ドイツがGS敗退 と、何かそこかしこにデジャヴが見られる展開が起こっていた。 試合が終わった後に僕が思い出したのは、鎌田選手が、始まる前に「スペインとドイツには負ける気がしない」と、「コスタリカには負ける気がするんだよね」ってボソッと言ってて。「何を言ってるんだこの人」と思いましたけど……それが現実になってちょっと今怖いですね。 久保建英 後日インタビュー 追記・修正は格上の相手に2度の逆転勝利を収めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第三節で数分刻みで順位変わって、各国が凄まじい落差で一喜一憂してたのが今となっては笑える。 -- 名無しさん (2022-12-11 02 50 40) この伝説にリアタイで出会えたことに感謝したい -- 名無しさん (2022-12-11 02 56 38) 予選リーグそのものがフランスが主力温存からの先制喰らって焦って主力戻したのにVARゴール取り消し負けとかポルトガルのキーパー戦犯一歩手前や決勝ゴール&退場とか荒れた印象 -- 名無しさん (2022-12-11 03 20 34) 結局スペイン、モロッコに負けたんじゃん -- 名無しさん (2022-12-11 03 33 04) この流れでギャレンがトレンド入りしたの草。ラスボスクラスのクロアチアには勝てなかったが、PK持ち込まれるまでは同点だったし -- 名無しさん (2022-12-11 05 15 33) 某特撮界隈ファンから橘朔也の概念纏ったチームって言われてたのは申し訳ないけど笑った -- 名無しさん (2022-12-11 06 54 07) 浅野のハンジフリックって誰?発言が取り上げられてるがまあそういう人もいるかなという感じ。内田篤人もチームメイトになるまでラウール・ゴンザレスのことを知らなかったと言うし。 -- 名無しさん (2022-12-11 07 19 35) VARで日本のゴールが認められて勝った後、今までVAR肯定派が否定派になったのは呆れたな。 -- 名無しさん (2022-12-11 08 22 01) 記事の作成乙です!短い間にこれだけまとめてくださって感謝。本当にあのジェットコースターっぷりは忘れられない… -- 名無しさん (2022-12-11 08 54 25) コスタリカに負けたのは乱数調整だとかある意味日本らしい(ポケモンの新作出てたのもあるんだろうが) -- 名無しさん (2022-12-11 09 22 55) ↑2でもそのシステム作ったのってドイツだったような… -- 名無しさん (2022-12-11 10 06 46) ドイツ戦でpk決められて「終わったな風呂入って寝よ」になった人は多そう。そして明朝のニュースで「ファッ!?」となるのだ -- 名無しさん (2022-12-11 10 51 12) 日本の試合結果だけ何もかもがおかしいせいで『番狂わせというか荒らし』にしかみえないとかそもそも今回の大会見てて飽きない試合多すぎてな…… -- 名無しさん (2022-12-11 11 14 59) ↑決勝リーグでブラジルも早々に退場したしな しかも破ったのがクロアチアという -- 名無しさん (2022-12-11 11 24 09) ↑ネイマールのゴールがこの大会史上最高ゴールと言われてもおかしくないぐらい凄まじいゴールだったのにそこで折れずに点いれて同点からのPKで勝利、そして圧倒的すぎるリバコビッチの鉄壁と面白すぎるし -- 名無しさん (2022-12-11 11 33 18) 決勝でフラグ回収したスペインといいブラジルがクロアチアに負けたことといい「何もかもが日本に都合よすぎたW杯」言われてるの笑うんよ -- 名無しさん (2022-12-11 11 35 45) 最終戦でコスタリカがドイツに2-1でリードしたのはまさかの展開で大笑いしたけど同時にスペインドイツは試合後大変だなと同情した(杞憂に終わったが) -- 名無しさん (2022-12-11 13 11 25) スペインドイツがコスタリカに2点差以上つけて勝って日本が負けたのも実力の不安定さを感じる(まあ格上2つに勝てた方が良いんだけど) -- 名無しさん (2022-12-11 14 02 31) 強豪相手の番狂わせだろうが、次戦がPKまでもつれてあと少し及ばなかったと言われようが、結果としては予選のジャイアントキリングが水の泡としか -- 名無しさん (2022-12-11 14 08 08) 決勝トーナメントは難度がある種別次元だし、ベスト16の壁連呼するからそれだけが全てに思えるけど結果がGS敗退とベスト16じゃさすがに大分違うっすよ -- 名無しさん (2022-12-11 14 27 11) ドイツ戦の日本「(♯0M0) ザヨゴオオオオオオオオオオオオオオオォォォォォ!!!」 コスタリカ戦の日本「(;0M0)ウワァァァァアアァァァアァァァ!!!」 スペイン戦の日本「この距離ならバリアは張れないな!」 こういうことですね -- 名無しさん (2022-12-11 14 28 48) 見てないひとに「非国民」と言ったりメディアも「見ていない人は一体何をしていたのでしょうか」って言ったり見てない人を取材したりしてたり見てないこと=悪と捉えてるひとがいる気がする… -- 名無しさん (2022-12-11 14 31 27) ↑昔からスポーツイベントでは良くあること -- 名無しさん (2022-12-11 15 04 38) いっそのこと、クロアチアには決勝進出、あわよくば優勝してもらいたいな。それなら、今の日本では食らいつけただけでも御の字レベルの強豪国と納得できる -- 名無しさん (2022-12-11 15 10 14) ↑8↑6そういう風に水差すようなことは荒れるからよろしくないと思うよ。というか本当にそうだけどGL突破を7大会中4回って普通に成長速度で言えば相当なもんなんだよな日本 -- 名無しさん (2022-12-11 15 15 10) ちょっと第3節の両試合が混線してて見にくく感じたので、とりあえず仕切りを加えてみました。逆に見づらいようでしたら戻して頂ければ。 -- 名無しさん (2022-12-11 17 19 14) 今更なことですが、クロアチア戦でリードして前半折返したとき「なんか後半立ち上がりで追いつかれそうな気する」って予感がしてました。……ホント今更ですが。 -- 名無しさん (2022-12-11 17 47 46) その後の日本とスペインについても記載してもいいんじゃないかと思いました。両者ともにPKで負けてるっていう…。 -- 名無しさん (2022-12-11 17 48 43) サッカーよくわからないんだけど、5点取るのがかなり大変なのがわかった気がする。まぁ決勝は仕方ないよ。まさかそうなるとは思わなかったし -- 名無しさん (2022-12-11 17 52 17) ↑2 決勝トーナメントまで手をつけるとちょっと長すぎになるかなと…… 記事のオチが仲良くPK完敗!!になるのもね、っていうのもあるし。 -- 名無しさん (2022-12-11 18 14 27) ブラジルにもPKで勝ってるクロアチアってPKトップクラスじゃないのか? -- 名無しさん (2022-12-11 18 26 00) ↑クロアチアは前回と今回あわせて決勝トーナメント6試合中、4試合はPK戦による突破できっちり勝ったのはまだ1試合だけ。試合トータルで見ると相手より強いとは言い難いんだが精神力の強さが段違い -- 名無しさん (2022-12-11 19 26 26) スペイン戦での三苫と田中のゴールは、漫画なら決勝戦後半アディショナルタイム残り10秒ぐらいでの展開だわ。それぐらい劇的だった。 -- 名無しさん (2022-12-11 21 23 22) この大会でネット民が明確に選手から敵と見做されたな -- 名無しさん (2022-12-11 21 28 41) 何故かクロアチアには惨敗してドイツにはギリギリ、スペインには後半有利というよくわからない試合をする神秘の国 -- 名無しさん (2022-12-11 21 46 13) クロアチア戦のこと書いてあるけど公開から1週間は追記禁止っていうwikiのルール的に大丈夫なの? -- 名無しさん (2022-12-11 22 33 42) というか上で「そこまで書くかはちょっと…」って意見ガン無視して追記してるよね、1週間抜きにしてもちょっとどうなの -- 名無しさん (2022-12-11 22 47 47) 正直大して期待せずに見てたから、このしっちゃかめっちゃかぶりはなかなか面白かったよ -- 名無しさん (2022-12-12 00 52 50) 日本もスペインもベスト16で負けた相手がどちらもPKとはいえベスト4まで残ってるの見ていると、スペイン側の接待疑惑(クロアチアと戦うの嫌だから日本に戦ってもらって自分たちは確率が少しでも上がるモロッコの方で)もあまり意味なかった感が -- 名無しさん (2022-12-12 01 03 31) 気合入ってて読み応えのある内容だった -- 名無しさん (2022-12-12 01 14 03) 結果だけは流石に知っていたが、詳しい人が国や選手の歴史なども踏まえた書いたものを読むとまた違った印象を味わえるな、良い記事だった -- 名無しさん (2022-12-12 05 18 59) 「死の組じゃねーじゃん」も(結果を受けても2強国の存在をそこまで軽んじるかは人によるし、過去の死の組も意外と早期敗退しがちなため即落ち=死の組ではないは成り立たない)、「アジア勢雑魚すぎ」も(この大会で言えばGS突破率はアフリカより上だし、最高成績だけで評価すべきではない)、結論として語るには一面的に過ぎると思うし、「グループEの記事」としての面も含めて、ひとまず記述に反対します。 -- 名無しさん (2022-12-12 06 53 20) ポルトガル撃破のモロッコかブラジル撃破のクロアチアとぶつかる事になるという意味でも凄いグループ。まあ決勝トーナメントはみんな超強豪だらけだけどね -- 名無しさん (2022-12-12 08 34 55) 正直ロシアに勝った時点で「もうこれで終わってもいい……」感はあった気がする。日本の意地というか、底力を見せられたという意味では良い結果だったと思う。楽しかったし。ただ、同時にサッカーファンの勝手さというか、相変わらずの民度の低さがモロに出た大会でもあったな -- 名無しさん (2022-12-12 16 29 20) ↑ごめんドイツだ。どんな間違いしてんねん -- 名無しさん (2022-12-12 16 30 53) 鎌田の予言が怖すぎるんだが… -- 名無しさん (2022-12-12 18 45 26) どちらにせよ、ギリギリ、スレスレだったのは間違いない -- 名無しさん (2022-12-13 02 37 26) 良記事だから2018のW杯本戦の内容とかも書いてほしい -- 名無しさん (2022-12-13 08 02 45) 単に日本が勝ったスゴイだけでなく、各代表が万全な状態でない旨を記述されているのがいい。スペインもオヤルサバルが前十字断裂で出場敵わず。ウィリアムズ兄もガーナへ国籍変更で離脱という。これはエンリケ代表監督の戦術とかみ合わない所もあったのだが -- 名無しさん (2022-12-13 08 41 44) ところで伊東の謎のバックパスはどうなったの?時効? -- 名無しさん (2022-12-13 21 35 01) 臨場感があってすごく面白い文章だった。一気に読みいったわ -- 名無しさん (2022-12-14 19 48 02) コスタリカがドイツに一時的とはいえ逆転するとは思わなかった -- 名無しさん (2022-12-16 15 18 06) 報告にあった違反コメントを削除 -- 名無しさん (2022-12-17 00 57 14) なんか、MtGの「アグレッシブ・サイドボーディング」戦術を連想するお話 -- 名無しさん (2022-12-17 01 14 20) この展開のおかげで、今年の日本は仮面ライダーギャレンといういいのか悪いのか良くわからない評価を得ることに…(笑) -- 名無しさん (2022-12-26 10 54 17) 第3節の展開のおかげで得失点差と得点以外での突破条件を調べて、直接対決で勝ってるからドイツがコスタリカに2点差以上をねらって引き分けでも危ないんだとわかった -- 名無しさん (2022-12-27 02 46 48) 「高橋陽一先生でも拳骨食らって説教されるプロット」って評価マジ芝生える -- 名無しさん (2023-03-04 23 51 00) この記事書いた人にワールドカップ2022の記事も書いて欲しいなー -- 名無しさん (2023-06-20 14 56 56) 何が起こってるのか全く理解できないグループリーグ -- 名無しさん (2023-08-26 06 12 15) 冒頭の判断論理問題が事実なのに正解させる気なくて草 -- 名無しさん (2023-08-26 06 29 36) ワールドカップ2022とWBC2023面白すぎたな、フィクションじゃ逆にありえない面白さ -- 名無しさん (2023-09-09 02 23 45) Oh…(昨日のリベンジマッチを見つつ) -- 名無しさん (2023-09-10 07 32 56) W杯の時より酷い状態になってませんか・・・?ドイツ・・・ -- 名無しさん (2023-09-10 09 54 52) しかもここ10年の国際Aマッチでドイツ相手に連勝した監督って、フランスのデシャンと森保監督だけというオマケつきらしいね。デシャンと並んじゃったよ… -- 名無しさん (2023-09-10 10 01 45) 結果的とはいえベスト16で終わったけど、それでもあたまおかしいこの結果に加えて、ここ最近の親善試合といい最近現実が面白い -- 名無しさん (2023-09-14 22 51 29) 日本がワールドカップでpot1の国に勝ったことと逆転勝ちしたのは初でした。そして親善試合のドイツはワールドカップで敗北とグループリーグ敗退を決定づけた選手2人にとどめを刺されるという。 -- 名無しさん (2023-10-30 17 07 55) あんまりサッカー見ないけど、ABEMAで無料配信あると知って見たら超絶神回で素晴らしかった!午前四時ぐらいに偶然目覚めてスペイン戦の三笘の1mmリアタイしたのがつい先月のよう -- 名無しさん (2024-07-26 01 34 27) サッカーど素人のワイ ドイツ戦「まあ、無理でしょ。寝よ」→え?(勝ち) コスタリカ戦「格下だし、ここで勝てば予選突破濃厚じゃね? 見るぞ!」→え?(負け) スペイン戦「もうオワタ、見ずに寝よ」→え????(勝ち) これだけことごとく逆になったのは気味が悪かった・・そして、ダイジェストとは言え胃袋をかき回されるような興奮を見せてもらった、ありがとう。 -- 名無しさん (2024-09-10 09 15 29) 名前 コメント
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今までの大会結果 ベンチプレス大会 島根県ランキング表 ベンチプレス.pdf 第27回いずもベンチ・第29回島根県ベンチ成績表.pdf) 2024春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第25回いずもベンチ・第27回島根県ベンチ成績表.pdf 2022春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第24回いずもベンチ・第26回島根県ベンチ成績表.pdf 2021春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 2020春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 2019春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第23回いずもベンチ・第25回島根県ベンチ成績表.pdf 2018春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第22回いずもベンチ・第24回島根県ベンチ成績表.pdf 第21回いずもベンチ・第23回島根県ベンチ成績表.pdf 第20回いずもベンチプレス大会成績表.pdf 第22回島根県ベンチプレス大会成績表.pdf 2016春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第19回いずもベンチ・第21回島根県ベンチ成績表.pdf 2015春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 2014春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 2013春季出雲ベンチプレス大会成績表.pdf 第19回島根県・第17回いずもベンス大会成績表.pdf
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メアリープレストン(メアリー・プレストン) イングランド貴族のポウィス侯爵の系譜に登場する人物。 関連: サートマスプレストン (サー・トマス・プレストン、父) ウィリアムハーバート(3) (ウィリアム・ハーバート、夫) ウィリアムハーバート(4) (ウィリアム・ハーバート、息子) 別名: メアリーハーバート (メアリー・ハーバート)
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<トップ|放送日程|朝帯ハイライト|夕方ハイライト|夜帯ハイライト> 2014 FIFAワールドカップ ハイライト 6月10日 30秒 - LION、(PT)ファミリーマート、(PT)アウディ、(PT)コカ・コーラ 6月11日 30秒 - みずほフィナンシャルグループ、久光製薬、損保ジャパン、(PT)コカ・コーラ 6月12日 30秒 - マイクロソフト(Windows)、イオンリテール、ダイキン、大塚製薬 6月13日 30秒 - ダイハツ、楽天カード、養命酒、(PT)コカ・コーラ 6月16日 30秒 - トヨタ、LION、(PT)アース製薬、(PT)ソニー 6月17日 30秒 - 日清紡、マイクロソフト(Windows)、第一三共ヘルスケア、JA共済 6月18日 30秒 - ブルボン、コカ・コーラ、イエローハット、GALAXY S5 6月19日 30秒 - 大正製薬、エアウィーヴ、ダイハツ、(PT)イオンリテール 6月20日 30秒 - アース製薬、東進ハイスクール、GALAXY S5、(PT)セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) 6月23日 30秒 - ブレイブフロンティア、トヨタ、東進ハイスクール、LION 6月24日 30秒 - 興和、GALAXY S5、三井住友トラスト不動産、三菱電機 6月25日 30秒 - エアウィーヴ、イオンリテール、大正製薬、GALAXY S5 6月26日 60秒 - NTTドコモ 30秒 - JA共済、(PT)ソニー 6月27日 30秒 - フマキラー、クレディセゾン、ヤマハ発動機、(PT)ソニー 6月30日 30秒 - イオンリテール、アクサダイレクト、久光製薬、コカ・コーラ 7月1日 30秒 - キリン、XPERIA、楽天カード、(PT)イエローハット 7月2日 60秒 - 日本生命 30秒 - 大塚製薬、(PT)ダイハツ 7月3日 30秒 - SUPERCELL、ヤマダ電機、MS ADインシュアランスグループ、(PT)コカ・コーラ 7月4日 30秒 - RIZAP、みずほフィナンシャルグループ、積水ハウス、トライグループ 7月7日 30秒 - ダイキン、「るろうに剣心 京都大火編」、東洋水産、ミサワホーム 7月8日 30秒 - SUPERCELL、RIZAP、ダイキン、日本航空 7月9日 30秒 - 三菱電機、ファミリーマート、みずほフィナンシャルグループ、(PT)トヨタ 7月10日 30秒 - JCB、ソフトバンクモバイル、三菱電機、(PT)トヨタ 7月11日 60秒 - 朝日新聞 30秒 - ミツカン、大塚製薬 7月14日 30秒 - 積水ハウス、朝日新聞、「GODZILLA ゴジラ」、(PT)コカ・コーラ
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秩序SR ザ・エンプレス ザ・エンプレス MAX Lv 65(レアリティアップ無し) 性別女性 必要統率 25 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2380 2100 2550 7030 LvMAX時能力(純正品) 9500 7000 8500 25000 純正継承値 --- --- --- スキル トレランス・オブ・ラブ味方DF +7%初期 ☆ MAX --- 売却価格 4840マーニ 入手経路 召喚セリフ「あなたの全てを…私に預けてください…。」 図鑑テキスト私は繁栄と豊穣を司るアルカナ、「3の女帝」。この世にはびこる苦しみ、悲しみ、嘆き…、そのすべてをこの愛情で包みこみ、救出だすのが私の使命…。さぁ…、心を開いて、私と共に行きましょう…。 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) あなたの全てを…私に預けてください…。←召喚セリフ (2014-11-05 16 36 49) コメント
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プレスクラブ 注目の会見、講演、シンポジウムをノーカットでお伝えします。 過去の放送内容 2009年公開分 公開日 タイトル 放送時間 備考 2010年01月19日 原口総務相「関係者」報道は「不適」 クロスオーナーシップは言論の多様性から見て問題 (27分) 無料放送中 2010年01月19日 千葉法相、指揮権に言及せず リークは無いと思う (38分) 無料放送中 2010年01月23日 やましいことは何もない小沢氏が検察の聴取後緊急会見 (22分) 無料放送中 2010年01月25日 小沢氏改めて不正を否定小沢幹事長定例会見 (18分) 無料放送中 2010年02月04日 「小沢氏は検察に決して報復してはならない」郷原信郎氏が記者会見 PART1(37分)PART2(20分)インタビュー(28分) 無料放送中 2010年02月09日 郷原信郎氏、畑村洋太郎氏、永井正夫氏 記者会見 (75分) 無料放送中 2010年02月17日 総務省行政評価機能強化検討会 (95分) 無料放送中 2010年03月02日 緊急院内集会:「歪められる温暖化対策基本法~密室の官僚主導でマニフェスト違反を許していいのか」 無料放送中 2010年03月10日 緊急院内集会:「このままでは公約違反だ! 地球温暖化対策基本法」 (60分) 無料放送中 2010年03月26日 鳩山内閣総理大臣記者会見 (60分) 無料放送中 2010年04月20日 原口総務相・亀井金融担当相共同記者会見 無料放送中 2010年04月28日 郷原信郎元検事講演(「司法の在り方を考える議員連盟」会合) 無料放送中 2010年05月28日 辺野古が最善と判断 V字滑走路案を念頭ー岡田外相 無料放送中 2010年05月28日 「私を罷免することは、沖縄を切り捨てること、国民を裏切ること」福島社民党党首 無料放送中 2010年05月28日 「誠に申し訳ない思いでいっぱい」首相が普天間基地移設問題で会見 無料放送中 2010年06月03日 民主党代表選候補が会見 無料放送中 2010年06月06日 鳩山由紀夫首相辞任表明 無料放送中 2010年06月06日 菅直人民主党新代表就任会見 無料放送中 2010年06月07日 民主党幹事長に枝野氏が正式決定 無料放送中 2010年06月08日 菅首相就任記者会見 無料放送中 2010年06月16日 自民党と民主党が17日夕、マニフェストを発表へ 無料放送中 2010年06月18日 「各党の環境政策を聞く会」 無料放送中 2010年06月21日 国会閉会を受け菅首相が会見 無料放送中 2010年06月21日 9党党首討論 無料放送中 2010年07月11日 菅首相(民主党代表)記者会見 (26分) 無料放送中 2010年07月12日 枝野民主党幹事長定例会見 (30分) 無料放送中 2010年07月30日 菅首相記者会見 (40分) 無料放送中 2010年07月31日 民主党両院議員総会 (115分) 無料放送中 2010年08月10日 菅首相記者会見 (30分) 無料放送中 2010年08月31日 民主党代表選 小沢・菅氏が出馬会見 無料放送中 2010年09月01日 菅・小沢両候補が記者会見で政策を発表 無料放送中 2010年09月02日 民主党代表選 小沢・菅両候補が討論会に出席 無料放送中 2010年09月07日 拘束したのはカルザイ大統領に近い勢力アフガンで誘拐された常岡さんがタリバン犯行説を否定 (34分) 無料放送中 2010年09月08日 小沢候補が記者懇談会を開催 無料放送中 2010年09月08日 「いかなる環境にあっても検察権力と戦っていく」鈴木宗男衆院外務委員長の実刑が確定 無料放送中 2010年09月09日 小沢・菅両候補が政策討論会に出席 無料放送中 2010年09月13日 民主党が代表選挙を開催 無料放送中 2010年09月14日 菅直人民主党代表記者会見 無料放送中 2010年09月17日 菅首相記者会見 無料放送中 2010年09月28日 検事証拠改ざん事件の本質は無実の人を逮捕し訴追し続けた「職権の濫用」元検事の郷原信郎氏が講演 (59分) 無料放送中 2010年10月07日 小沢氏が離党・議員辞職を明確に否定 (12分) 無料放送中
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合計 - 今日 - ここは2chスレにて意見交換された中で参考になりそうなものをピックアップしたものです。; 投稿日付を見ていつのバージョンの時代の事なのか判断してください。各項目日付の古い順にしてあります。; バージョン固有のものからシリーズ共通のものまであると思いますので各自で判断して参考にしてください。; システム関係 戦術関係 パラメータ関係 給与・財務関係 移籍関係 トレーニング関係 ユース関係 リーグ関係 スタッフ関係 施設関係 エディター関係 英語を心配している人への体験者の意見 FifaMを選んだ人達の感想&意見 システム関係 23 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19 32 11 ID 2GolUAxq 買ったんだけど、能力の一覧表示とか 比較が出来ないっぽいのでかなり遊び辛いヨカン。 24 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10 59 24 ID hLCOL3fa 23 選手の比較はあるよ。"Player Details"の下のほうに"Compare With"という ボタンを選んで選手選べばその選手との比較はできるぞ。 247 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 06 28 44 ID /kG5pqyf 246 いつも乙です。 アドオンのシミュレーターでジョイパッドで選手動かせるっぽいんですが これってUSBのパッドとかじゃ出来ないでしょうか? 252 :Cyndi:2006/03/28(火) 00 02 45 ID HdOyju8X 247 USB Padでできますよ。User.iniにEnable_controller=1 の一文を入れるだけです。 PS2のコントローラーを繋げてやってみましたが操作難しいです。私は操作系サッカーゲー ムが苦手なだけかもしれませんが……。 270 :名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21 52 11 ID rJLpbqHb リザーブの選手をファーストチームに上げるにはどうすればよいのでしょうか? スミマセンがどなたか教えてください~。 271 :Cyndi:2006/04/06(木) 11 08 38 ID 8KsFvkb2 270 今手元にゲーム画面が見れませんので正式名称ではないのですが、 トップに上げるリザーブの選手に選んで右クリックでポップアップメニュー をだして、一番下のUna~ Resを押せばトップチームへ昇格できます。 276 :名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18 41 24 ID QEHvAf/9 270 Reserveタブのsquadタブでも入れ替えできるお 537 :名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17 22 52 ID xLVxjcOi ゲームやめる時、どこ押すの? セーブはできるんだけど。 さっきから困ってる。 538 :Cyndi:2007/02/03(土) 18 52 56 ID XivJy4Tx 一度メニューに戻る必要があります。 メニューに戻ってから終了でゲームを終われます。 182 名前:cyndi[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21 50 46 ID fMceG0yu MAT(match analysis tool)活用しています? 06のときは3Dマッチと同等くらいの目玉だったんですが、 久々にMAT開いてみたらやっぱりすごいですね。3Dマッチを 行った試合はすべて収録されていて各選手がどのルートで 走っていていたかとか試合後の反省材料に活用するほかに 試合中も状況を見ることができるのがいいよね。 あと、ほぼFMシリーズ同等の2Dマッチもある。 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23 59 45 ID HT9mGrXR 182 確かにMATはすごい。 俺は、特にMovingとPassingを活用してIndividual Tacticの適用具合などを確認してる。 インターセプトなどで極端にRatingが下がる場合などの、ポジション見直しなんかにも非常に重宝してる。 1年間でデータが消えてしまうのとRating(試合評価)が表示されないのはちょっと不満だけど。 510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 11 07 50 ID l/UhbUao 他の国とかCLのリザルト(結果)はどこで見ればいい? デメスティッくリーグしか見れないんだけど 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 510 左の顔写真の下にある棒グラフStats(解像度によってはマウスを画面左端に寄せると出てくる)で見れます。 その画面でいろいろ見れるので、もう少し探してみてください。 766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 20 47 45 ID 1ZIjZq3F 3-0で勝ったのに結果2-1で負けてました バグ多いです 767 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 21 36 55 ID 2czP/SUb もしかして試合終了前に 試合終了ボタン押して再計算させてないか? 768 名前:766[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 21 51 10 ID 1ZIjZq3F ハイライトの終了ボタン2回押してしまうと再計算 してしまうことに気づきました。 204 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 12 37 28 ID /vSopuWn ups and downs を無しの設定で数年やってる人居ませんか? 今までずっとups and downs有りでやってるんだけど、 2年程でTeam Ratingが900超えとかになって、ほとんど負けなしになっちゃう。 Reserveもひっきりなしに成長して、世代交代も容易だし。 無し設定でやるとどんな具合なんだろうか。 それなりの成長で勝ったり負けたりマゾ快楽を味わえる? 205 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 13 47 33 ID wTOttpuR まあきちんとローテーションしてると意外と上がらないんだけど、かなり作為的に 能力アップはできるからup dowanは外してる人がけっこう多いかも。 けど、2年で900超えるようなチームだったらどのみち5年もやれば飽きるんだぜ? パフォーマンス反映されるので強いチームがより上がりやすい傾向があるもんで。 あるいはそこでクラブ移って今度は最強銀河系軍団へ挑戦、とかやってもいいじゃんw 206 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 20 18 08 ID Z5OmdPap 一個のチームで長くやるゲームじゃないと思ってる せいぜい5年しかやらないかな でもなぜか若手ばっかり取りたくなってしまう 207 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 22 16 21 ID /vSopuWn 205 206 あ~ん、早速返信ありがとう。 確かにArsenalやTottenhamでのプレイだったので、すぐに最強銀河系軍団になったとは言えるのよね。 ローテもUps and Downsを確実に意識して後半60分サブとかしてたもんな・・・。 質問後、海外フォーラムも覗いてみたけど、 「Ups and Downs有りでは、選手全員が六角形MAXになって、選手の特徴なんかありゃしない。邪道だ!」 みたいな文章があってビックリ。 ということで、無設定で再度CL制覇目指してくる。(ManCで・・・。) ありがとう。 戦術関係 220 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 05 08 55 ID 0Jlzx7Jw PASS BIASってパスをする方向? それともパスをもらう動きですか? たぶん前者だと思うんですけど 念のタメに質問してみました 221 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06 48 52 ID EN36ak2I 220 パスをする方向。 ただ闇雲に設定しても受ける側のAnticiption(予期する値)が低ければ、 パスの出所に選手がいないって事にもなるので注意。 CM/FMと同じようにこの手のゲームは試合毎に自分のチームと相手チームとの数値とにらめっこして 作戦立てるのがベターだと思うよ。 499 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03 46 54 ID ltHrqeBh ポジションいじってたらDCとDMの間にANCなるものを発見したんだけど これは何の略? 500 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10 50 36 ID 4IhAT0nw アンカーの略 マケレレとか日本なら鈴木ケイタとかが代表的な選手 6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 08 15 04 ID IhskkHtr 個人戦術のClosing DownでAlwaysって使うことある? 俺の場合DFはディフェンスラインでそれ以外は自陣にしてるんだけどみんなもそう? 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 13 54 13 ID 0Eb8wwK8 同じかな 特にDFはそうしないとビックリするぐらい裏取られてボコスカ決められちゃうので 10 名前:2=4=wikiの素人翻訳名無し[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22 40 20 ID NoLPHGyI 個人戦術のClosing Downですが、2Topの片方をAlwaysにして前線からのプレッシャーを表現したりします。 ただこの場合はそのポジションは交代をすることを前提のほうがいいです。 またDFもフラットな4バックの2CBはDefending Thirdが安定しますが、3バックの場合左右のCBを2TOPに マンマークにつけ、Own Halfにして真ん中のCBだけDefending Thirdでフリーの状態にすると結構失点防げます。 3バックだけでなく4バック1SWのSWを余らせてもいい感じです。主にレベルの高いDribblerやRuns Channels対策にしています。 248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 21 23 26 ID b9LR7EuB 戦術は各々が好みに合わせて作ればいいと思うのであえてコメントしませんが、気づいた点をいくつか・・・ まず選手をポジションごとに配置するときには一番大切なのは能力値よりも、playing style。 個人的にはSBのBox to BoxとCMDMのBusyは必須。またAMの飛び出しは1top 2shadowの関係ならばMovement縦の関係は そのままで、AMのForward Runを多めに設定にしたほうが機能すると思う。 STとAMを縦に入れ替えるMovementを作ったことがあるけど、STが下がるのにまごついて機能しなかった。 2top 1shadowならば2topは横に開いて真ん中からAMが飛び出す形(ペナルティーエリア内で3topのような感じ)を作るとうまくいった。 シャンパンからビエルサまでいろいろ作ったけど、自分で戦術熟成させ(それを3Dマッチで眺め)るのがこのゲームの醍醐味だと思う。 249 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 22 06 48 ID 26Wjb/se SBのBox to Box ってかなりレアじゃね? 250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 23 11 46 ID b9LR7EuB 249 確かにレアですね。いないときはAttack mindedで代用。 またDMとSBの必要能力はかなり近いので、DMの選手をコンバートしたりします。 適正がDMだけとかだとフォーメーションを変えたときにあぶれてしまう選手もいますし、DMとSBができるBox to Boxは重宝します。 ディフェンシブに行くときは、CBにSB適性ついた選手(Ball winnerかDefence minded)をSBに使ってBox toBoxDMをDMになどなど DMの疲労度も考えながら控えの選手の不満もたまらないように考えてます。 261 名前:244[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 20 55 04 ID UHNLJDM4 248 ありがとうございました。大変参考になりました。お礼が遅くなって申し訳ありません。m(_ _)m 262 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 21 21 19 ID OPbdBSad 261 聞きっ放しが多い中こちらこそ和みました。どういたしまして。 CM Busyはディフェンスだけでなく、動き回るのでショートパスがつながりやすくなる気がします。 458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 12 12 37 ID Iy8jPbhb 質問なのですが、team tacticsってどう上げればよいのでしょう? 某プレイ日記を参考に、tecninc重視の team trainingを組んでるのですが シーズン半分過ぎでteam tactics Aveが0.0になってしましました。 どなたかご教授下さいませ・・・ 461 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 22 05 36 ID fkLiYWS6 458 タクティクス40%その他10%で毎日タクティクスの項目を変える。でそこそこ保てると思うけどな。 後上がらない理由があるとすればコーチの能力が低いか選手が頭悪いかとかじゃない?下位リーグだと中々上がらないとも聞くし 462 名前:458[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 23 24 56 ID 7Nq0Bqs8 461 ありがとう。遅レスすまん。とりあえずアシマネ更迭してみます。 460 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 29 58 ID aiG4ma88 09なんですが、イエローカード減らすにはどうすればいいでしょうか? データいじるとかじゃなくて戦略のとこやどのステあげるといいとか あれば教えてください。 462 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 06 10 39 ID szXXhj3N 460 4-4-2フラットか4-4-2ダイアモンドで実施するとした場合。 1. DM(ダイアモンドの場合)とSB以外は、Individual SettingsのTackleを「robust」から「Normal」に変更。 2. タックルの前にインターセプトしてもらう為に、Anticipationの良いCDやDMを置く。 3. PositioningをDefensive側にして、後ろからのタックルを極力減らす。下げすぎると「2」で書いたインターセプトが激減するので要注意。 こんな感じでしょうか。 相手チームのフォーメーションを常にチェックしながら、こちら側の守備陣のIndividual Settignsを見直してあげると大分変化を感じられるかも。 (あくまで自分が試している事だけです。) 参考程度に。 464 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/18(日) 07 25 36 ID 7PtLxcgi 460 公式のFM09 Top 10 Hintsの最後に You should not put players with high levels of aggression in the critical positions of centre back or defensive centre fielders; this results in too many penalty cards, as these players carry out lots of one-on-one battles there. とある。(DCやDMCなどのセンターラインのポジションの選手でAggressionが高いと、1対1バトルでカードもらいやすいと書いてある。) 確かにAggressionが高いとカードもらいやすい印象はある。そうかと言ってAggressionが高くてデメリットばかりでもないはずだが。 467 名前:460[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09 49 35 ID aiG4ma88 462 464 ありがとうございます。大変参考になりました。 確かにカード連発の問題児みてみるとAggression99でした。 AnticipationのばしてみたりSetting試行錯誤しながらやってみます。 項目翻訳してもピンとこないものが多くて困ってました。たすかります。 パラメータ関係 934 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04 11 10 ID NcrvqLQ6 FWにanticipationって不要? ジャッジメントの方が利いてるのかなぁって anticipationが低いくせに 得点に絡みまくるフンテラール使ってみて思った パンダーとフンテラールは神 935 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15 53 07 ID dTWw9YaB 934 昔のフォーラム(07のとき)の書き込みを確認してみたら、anticipationはDFとDMで 重要、ってかかれてた。あと、PenaltyBoxタイプのFWにもあるといいらしい。 decisions/judgementは攻撃時の選択肢で「どれが有効か」を判断する能力だから、 攻撃タイプに重要、逆にDFにはいらんのだとか。 信憑性は保証できないけど。あと、フンテラール神には全面同意。 267 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 12 14 26 ID nIZqs+U+ 試合の評価点ってどういう基準ですか? 6点は可もなく不可もなくみたいな感じですかね? 268 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 13 05 31 ID qEe9JuZM 感覚的には6が普通かな 10なんて普通は特別な場合にしか使われないんだけどね 285 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 18 44 29 ID mbVzFRo5 Formについて 4-4-2の2CMでやっていますが、このCMポジの交代が多いためか評価点が低く、 いつもFormが低いままです(ほとんど10以下。酷い時は3とか4など・・・) シーズン中にFormを上げる手っ取り早い方法は何かないでしょうか? 弱い相手に練習試合勝利するとConfと一緒に上げられるようなのですが、 シーズン中の過密日程ではできない週もあり悩んでいます。 練習や試合休養などで上げられないかと試してみましたがどうも上手く上げられませんでした。涙 よろしくお願いします。m(_ _)m 286 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 20 57 56 ID ubAPQJYt Formは試合の評価点が大きく影響する。 手っ取り早く上げる特効薬はないと思うけど、 日程に余裕があるなら弱いチームと練習試合するとかかな。 あと、Form低くなってもせいぜいトータルレベル5とかぐらいしか 減らないんであまり気にする必要はない。人によると思うけど 287 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 23 33 32 ID 8jzi49D2 UPDOWN査定に響くからなぁ 418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 35 07 ID BfC8u7Rh なんか急に全員trust下がるんだけどなんで? 420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21 02 14 ID HMTeB8i8 418 どの時点で下がるかわからないけど1月またはシーズン終わりならば約束を守ってないからだと思う。 たとえばローテーションいっぱいするよって約束しているのに選手を固定すれば、選手のtrustいっせいに下がる 421 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21 36 37 ID BfC8u7Rh 420 レスありがとう。 試合起用って先発での約束で途中出場じゃダメなのかな? some~とかの選手は途中出場が多いんだけど それはあんまカウントされないんかな? みんなはチーム編成どんな感じ? 俺は4-4-2で GK 2 DF 8 MF 7 FW 4 がトップチームで故障とかしたらレベル落ちるけどリザーブの 有望な選手使ってます。 シーズン終盤は苦しくて勝ち点落とすのに懲りません。 みんなは経験上どんな編成が良いですか? 422 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22 47 08 ID HMTeB8i8 421 約束というのはシーズン開始時にできる約束のほうです。 fitしている選手しか使わないとか、チームを若返らせますとか、歳は関係なく実力主義です。とか 他はスタジアムを拡張させます等もありましたね。どの約束をしているか、またどの時点で下がっているか判らないので判断が付きません。 あなたはファーストチームプレイヤーですなどという個人の約束ならば、その選手”だけ”大幅に下がるはずですが・・・ チーム編成も何を目標にするかで違うと思います。残留を目標にするのかヨーロッパカップを取りにいくのか、3冠を狙うのか。 あえて提案するならば第2、第3のGKや第4、第5のFWはレンタルで獲得してtrustや能力が下がったらそのまま返品。 レンタルならば給料も100%払う必要がなく、使えそうならば買い取りも。ビッククラブにいるレギュラーは無理だけど有望な若手が狙い目です。 そういう選手は最初から買い取りオプションつきがお勧め。 423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23 44 08 ID 1hLM0Zr/ あとはロートルのフリー選手とかも 第二GKでなら十分なこともある 509 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 23 44 46 ID uzvzP8cQ 怪我で長期離脱した選手のフィットネスがなかなか上がってこないんですがどうやったらいいんですか? 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 509 試合で使えばフィットネスあがるの早いです。またトレーニンググループでフィットネス低いグループを作り、 フィットネス中心な練習メニューを作ります。さらに試合の無い日に控え組みと一緒に練習試合に出すといいでしょう。 565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 05 10 54 ID J6c9woay 信頼度ってどういう時に下がるの? シーズン始めの約束が果たせない時に下がるのはわかるけど ファーストイレブンプレイヤーとして契約してずっとベンチだったら信頼度も下がる? 566 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 06 59 50 ID EOpYx2ld 当たり前田 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 13 26 31 ID xZ0n3OF6 シーズン前はレベル70だったのにどんどん下がっていくんだが これはこういうものなのか? 練習が悪いんだろうか・・・ 579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14 08 38 ID OMsTYHRG 信頼が下がってるとか フォームが下がってるとか 580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 18 00 50 ID xZ0n3OF6 なるほど、しかしフォームの上げ方がわからなかったw 582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21 52 03 ID Xw2WL2QP フォームはいいプレイをすれば上がるけど、悪いプレイだと見事なダウンスパイラルにはまるから 結構みんな苦労してるんじゃないかと手っ取り早く上げるにはショートキャンプなんだけど、 あんまりやりすぎると選手から不満がでるから多用は危険選手獲得できないのは 「既にその移籍期間中に移籍済み」「クラブの格が低くて門前払い」「相手に放出の意思皆無」 「Non-EUの条件にひっかかる」とかいろいろ。一応メッセージ出ると思うんで読んであげてくれ。 一応、取れる可能性のない選手はSortListのみぎっ側にNot Availableとかなんとか書かれてるのでそれ参照 586 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 22 40 54 ID UjkLKhvC form=調子 あげるには超格下クラブと練習試合組むのがお勧めです。 FWなら3Topとかにして、一人3点ずつぐらい取れればあっという間にあがります。疲労には注意。 146 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 08 51 55 ID lbBpCM+8 質問なんだけど 選手のconditonタブにあるtactical trainingって成長するんですか? それとも1軍としてチームに入った瞬間から一生変わらないの? それと tactical trainingは3Dピッチの個人のプレイそのものに影響があるの? それともチームのTeam tacticsの平均が上がって、その結果として3Dピッチで変化があるのかな? 148 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/21(火) 18 04 09 ID lGI+Z9dZ Tactical TrainingはエディタではTactical Educationというパラメータで設定できますが、以前公式フォーラムで、 Team tactics improve rapidly if your players have a good tactical education and you focus on tactics in training. という記載がありましたので、Tactical Education(Tactical Training)が高い選手が多ければチーム戦術のパラメータ (contain, pressing, short passing, etc)がトレーニングで上昇しやすいということだとおもいます。 ちなみに、エディタで確認できる初期値とバイエルンで5シーズン目に入ったセーブデータで比較すると、Tactical Trainingは変動なしです。 確認できたのはリベリ、ポドルスキ等のリアルプレイヤーのみであり、架空プレイヤーはどうだったかは不明です。 ユースやリザーブ上がりだと変動するのかな? ゲーム内ではCL連覇などそれなりに結果出してるはずですので、それほどまずいトレーニングはしていないとはおもいますが、 何か特別なトレーニングでTactical Education(Tactical Training)は劇的に変化するのかな? FIFAM09から Tactical Trainingの表示に英単語だけではなく、"6/8"のように数値表示もなされているので非常にわかり易いです。 今まで "Perfect"は本当に「完全」だと信じてましたので、単なる6/8にしか過ぎないとは・・・。 「選手が戦術どおりに動くどうかは、チーム戦術の各パラメータやTeamwork(トレーニングメニュー画面で確認できるもの)が大いに関係する。」 というのが公式フォーラムでもかつて(or 今でも)よく見かけた意見です。 私もこの意見にはある程度納得しています。選手のスタイルも当然関係しますかね? 159 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/28(火) 11 13 20 ID mj1st/xU ちょっとお聞きしたいのですが、キャプテンには単純にリーダーシップの高い選手を選べばいいのでしょうか? それとも年齢とか在籍年数を考慮したほうがよいのでしょうか? 161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 23 03 38 ID rw37RIum 海外サイト見ても単純に数値で選べみたいな意見が多かったような。 あとは好みの問題じゃない?そもそも効果がはっきりしてないし。 選手の側からは「俺をキャプテンにしろ」って要求はでなかったと思ったし、 放出予定の選手と「来年はキャプテン」の約束するのもありだしな。 roleで選べる数値の中では、ベッカムの直接FK以外は好みで決めてよい。(あれはマジ反則w) 162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 23 04 41 ID rw37RIum 160 キャプテン不出場だと二番手がキャプテンになるだけなんで気分の問題じゃね? けれどその気分は大事。 163 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/29(水) 10 06 15 ID ME7rPbbC ユースから昇格したばかりの選手が、数値高いからといって いきなりベテランを押しのけてリーダーってのも違和感あったんで・・。 レギュラー頻度と、あとは気分的な問題ってことですね~。 有難うございました。 給与・財務関係 222 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01 51 00 ID Maf4UGkE 移籍期間に給料が高い選手に給与を提示しようとすると、 他の選手より給与が高すぎるということで 高額な金額提示ができないのですが、 なにか対策はあるでしょうか? 223 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 03 41 58 ID 07yV38SK 222 クラブの給与予算をオーバーしてるんじゃないかと。 314 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00 54 33 ID qbUYavqs すごい赤字なんだけど、 回復させるいい手段ある? 315 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01 09 21 ID uNuhMdj6 自分の資産を寄付する 316 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23 39 44 ID qbUYavqs おーその手があった! 早速自分の資産しらべてみます。 全額寄付したらどうなるんだろ・・。 516 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14 28 09 ID 1wrnUonh ところでHighest paid PlayerってのyesにしたらメーターMAXになるんですけど これってクラブ内で最高額を払いますよってことですか? 518 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16 59 35 ID 9bc9k7+W うむ、後から来たBと、最高額契約してるAより高い額で契約するとアシマネが 「おっと、BのせいでAが最高額じゃなくなったのであっしがAの給料上げておきますぜ、えへへ」 みたいな事言って勝手に最高額になる 856 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 10 16 20 ID IUWrnyrI 7,8年目ぐらいで給料払えなくなって継続不可能になってしまった 急に10倍とか要求してきてバグってるのかと思う 交渉very easyにしたんだけどなあ 857 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 13 56 19 ID MtVkdv4V あまり長期に続けるようにはバランス取ってないよね 5年ぐらいが限界かな 858 :cyndi:2007/11/26(月) 14 24 25 ID V3FJk8XW 856 wikiにあるサラリーパッチを使ってみては? 859 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 14 25 15 ID MtVkdv4V その手があったか 860 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23 48 33 ID 7yjbSS6Z 858 ありがとうございます。 こういうのがあるんですね。 大きめのクラブで4.5年やってみて 効果のほど確認します 930 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 06 25 55 ID Tm6xyC23 Agents Feeの定義わかる人いる? SigningFeeゼロにして、AgentsFeeを20%にしても、交渉のバーが上がるのを良いことに、 みんなSiginingFeeゼロ、AgentsFee20%でやってたんだけど、 (SigingFeeに対して1回だけ支払う割合だと思ってたので) 次の年度になってBasicSalary確認したら、みんな120%前後に増加してるんだけど。。。 (ちなみにきっちり120%じゃないのがまた意味不明) SeasonIncrementsは0%にしてるし、これは何なの一体。 誰かわかる人いたら教えておくれ~。 931 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12 56 36 ID Bwtp8iMW 代理人の取り分かと思ってた 932 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04 24 02 ID WCGmvKJw 詳しくは分からないけど 交渉で提示した額+代理人の年間契約料=実際にトータルで支払う額(Basic Salary) てことじゃない? あと割合で指定した額などはピッタリでないケースはよくあること 933 :930:2008/01/01(火) 16 06 20 ID CDcNOWex あけおめー。 932 回答ありがとう。 契約完了時に提示額+20%とかならそうなんだろうけど、 次年度にBasicSalaryが上がってる時点で、それはSeasonIncrementsじゃないのかと思ったわけです。 来年度も20%上がってたら、完全に理解不能…。 あと割合で指定した額などはピッタリでないケースはよくあること これは、そういうものなんだと思うことにした。ありがとう。 122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 10 45 42 ID TXp3BRo4 08やってるんですけれども自分の資産をクラブに寄贈するのってどうやるのですか? よろしくお願いします。自分で調べてもよくわかんなかったもので。 123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 20 53 52 ID Ae1K9yNZ もう解決してるかも知んないけど、My Careerの画面のDonate Money to Clubでできるよ 122 移籍関係 232 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 18 32 03 ID a0FAgUOb 今、監督のみでやってるんだけど、チームがぜんぜん選手取って来ないよ? 放出はしてるのに… これって普通なの? 233 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 19 09 36 ID i9lr9ju5 財務状況によるんじゃないの? 234 :名無しさんの野望:2006/03/02(木) 00 27 20 ID HC7DDVNo 232 移籍を他にアシスタントに任せてたら勝手にオファー出してくれると思う。 それでも取れないとなると、財政難かも。 864 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01 09 20 ID yBsP0qMq 高齢選手とBenzemaをトレードする Benzema 値段11M minimum release fee 20.5M 1年後 Benzema 値段40M minimum release fee 20.5M 引き抜き不安で契約更新願うも、残り期間が長いので更新できません・・・ CescとBenzema+40Mでトレード 半年後1月 Arsenalで Benzema 値段50M minimum release fee 20.5M 20.5Mで引き抜き CescとBenzemaウマー 865 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01 51 29 ID yYo2yPom ずるいぞせこいぞ 俺もそれ使うw 866 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 02 13 05 ID fZsfD9tm ひでえw 954 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01 48 54 ID nPJCgCfg 移籍について詳しく書き込んでくれるとありがたいんですが・・・・ どこに何の金額いれるのかサッパリ・・・・ 955 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 04 51 52 ID +rehKrbR 954 間違ってたらゴメン。 Transfer Fee 移籍金 Time of Transfer 移籍の時期。Immediatelyならすぐさま成立。あとは次に移籍解禁になったとき、とかかな。 Additional Fee以下は追加での支払い。 Per League Appearance for the first(matches) 多分、500,5と入れると、移籍成立後の5試合で その選手が出た試合の数×500の支払いが発生。 3試合出たなら1500になる。ってことだと思う。 League Appearance Bounus after (matches) その選手が○○試合出場したらいくら。上と違って支払いは一回。 Goal Bounus after (goals) その選手が○○点入れたらいくら。 After Promotion 昇格した場合に支払いが発生。一番上のリーグでやってれば関係なし。 International Debut その選手が代表で試合に出たらいくら。既にキャップのある選手だと関係なし。 Clauses~その他条件 Share of next sale 「転売した場合の移籍金分け前」。 たとえば、BarcelonaからBojanをこの項目を10%にして獲得し、程よく育った2年後ぐらいにReal Madridに1000万ポンドで転売した場合、 100万ポンドはBarcelonaに行って自クラブには900万ポンドしか入ってきません。有望な若手を安価で手放すのがシャクだというときにどうぞ。 Buy Back Price 買戻し条項。元のクラブはこの価格で買い戻すことができるらしい。 Arrange a Friendly フレンドリーマッチの実施を約束。移籍成立後にFriendlyが自動的に組み込まれると思う。 Declare this as Final Offer 最後通牒。「これ以上価格を上げてオファーする気はないよ」という意思表示。効果の程は不明。 基本的に、Additional Feeは予算の管理がメンドクサイから基本ゼロでいいと思う。どれぐらい効果があるのかわからんし。 ただ、売るときにはちょっと気にした方がいいかも。 956 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 09 14 34 ID nPJCgCfg 955 ありがとう!マジで感謝します!!! 957 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22 16 23 ID nxeQ7rCg まず移籍のときに注目するのは、現在のその選手の契約条項 契約期間が1年未満ならば、期限満了移籍でクラブに移籍金を払わなくていい (ボスマン判決 現実は半年前からのはずだけど) シーズン初めに契約期間が1年切った選手にオファーを出して、移籍時期をend of seasonにすれば 相手クラブが今移籍させるから、少しでも金払えといってくるのを拒否すると、選手との契約交渉に移れます 契約がまとまればシーズン後に移籍、クラブに金を払ってすぐ移籍させる場合でも定価より安く売ってくれます。 あとはoffer from abroadとHigter Div.が付いている選手が狙い目 前者は今所属しているクラブとは違う国のクラブからのオファーだと、クラブへの移籍金が必要ないということで、 後者は今所属しているクラブより上のリーグからのオファーだと、クラブへの移籍金が必要ないということ またminimum release feeも注目 日本語に訳すと契約解除最低金額かな? これだけ払うと契約チャラにできますよってことで、基本的には市場価値より高い金額が付いているはずですが、 市場価値が上がっても契約更新してない選手は、この金額が逆転していることがあります。 こんな選手はお買い得。逆転して無くても明らかにすぐ値段が上がる選手を安く買えることもある。 ただ最強なのは散々話題にあるけどトレード 値段が同じくらいの選手だったら、将来性など関係なく交換してくれることが多いような気がする。 フリーエージェントの選手と契約するときには、たいてい選手に対しての契約金を要求してくるので予算と相談して。 自分で選手と契約するときも、上記のことを頭に入れて契約条件を考えると吉。 864でも書いたけどminimum release feeとトレードを連動させれば選手を集めるのが楽になります。 07の時はもっとあくどい錬金トレードしてたけど、今は禁じ手にしてる。 958 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20 08 27 ID xawShJqu さらに詳しく説明してくださって・・・・・ ひでき感激!ありがとございます! 507 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 23 59 05 ID kuVdYvEi トレードで二人以上を抱き合わせて販売したいんですが一人しか選べませんorz どうやるんでしょうか。 508 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/05(金) 00 02 13 ID qEWSGR14 507 CTRLキー 582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21 52 03 ID Xw2WL2QP 誰か選手を売れるか売れないかの基準分かる人いない?放出したい選手をFor Saleにできなくて困ることが多々あるんですが 586 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 22 40 54 ID UjkLKhvC 売れないのは「ローン中」か「今シーズン移籍済み」 あとは記憶が曖昧だけど特約に何かある選手だと思う。たとえば引退後スタッフ入りとか。 そんなときは金を払って契約解除するといいかも。 588 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 23 17 26 ID Xw2WL2QP 586 レスありがとう。 しかしウチの放出候補の選手たちは別にローン中でもなきゃ移籍も数シーズン前の奴らばかりなのだが。 てことは特約かなぁ。○試合でたらいくらとかの条項が悪さしてるんだろうか。ちょっと気にしながらプレイしてみるわ。 404 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 03 13 53 ID /UkvFI19 理事会がファイナンスがどうので買い取りも交換も認めてくれません。 この場合のファイナンスとは具体的にどの項目ですか? 移籍金が全く発生しない交換でもダメと言われました。 どうにかして回避する方法ないでしょうか? 405 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/08(木) 18 15 19 ID rBJBwO9S Transfer関係でクラブが待ったをかけるのは、当然ながらTransfer budgetに余裕がないからです。 たとえクラブの資金総額がたんまりあっても、Transfer budgetに余裕がなければだめです。 同様に、何か建物建てようにもConstruction budgetに余裕がないと、クラブから待ったがかかります。 406 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 54 16 ID swv0kG3+ Own a Clubがおすすめ 資金配分関係なしに使い放題 トレーニング関係 849 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19 36 11 ID hz2yOwZK 質問! 一日単位で進めてて、Fitnessがあがる時とあがらない時があるんだけど トレーニングプラン(%指定するやつ)って、一日のトレーニングセッション (上位リーグだと4?)の内訳で良いんだよね? なぜ上がらないんだろ。 たまにしか試合に出さない選手のFitnessが下がりまくってしょうがない。 もうひとつ質問! トレーニンググループの人数が少ないほうが効果にボーナスが付与されると書いてあるんだけど、 Tacticsやる時は、1グループのほうが良いのかね? それとも、ポジション別に3つに分けたとして、tacticsだけ共通の指定すれば効果は上がるのかね? 850 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21 59 44 ID JmePwrYr 849 トレーニングの成果って当然乱数みたいのでバラツキがあるのではないでしょうかね。 だから1日というマクロレベルでみると上がったり上がらなかったりがあるのではないでしょうか。 1週間単位でみてみると確実に上がってないですかね? Fitnessは確かトレーニングであげられるのは80超くらいまでで それ以上は試合に出さないと上がらないんじゃなかったかな(あいまい)。 試合にあまり出てないと日々のトレーニングや怪我などで徐々に100から減っていくのでは? それと、トレーニンググループの人数が顕著に影響を与えるのは個人レベルでの話ではないでしょうか? (個人の各スキルアップ度やFitnessアップ度やEnergy回復量など) 例えばFitness重視のトレーニングをしたとして、 同じトレーニング設定でも1人のグループと10人のグループだと 1人のグループのほうがFitnessはよく上がっているようだし。 チームのTacticsを上げるという観点からすればグループ人数の影響ってよく分かりませんが 少数グループのほうがやっぱり効率良いのかな? (懇切丁寧に教えられるから?) 851 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23 12 12 ID hz2yOwZK 850 レスありがと! 1週間単位でチェックすれば確かに上がってるんで、ばらつきのせいなんでしょうね。 Fitnessは確かトレーニングであげられるのは80超くらいまでで それ以上は試合に出さないと上がらないんじゃなかったかな(あいまい)。 これはチェックしたら確かにそうだった。通りで90とかにならないわけだ(試合出してないと) 始めて知ったんで助かった。ありがとう。 グループ人数の方は、Tacticsに関しては成長度合いの細かいチェックが出来ないから、 仕方ないのかなと素直にグループ別に同じTactics教えてます。一応上がってるみたいだし。 937 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 19 55 18 ID ies/P//y 質問ですがセットプレイって用意されているものを指定(チェックして) 練習させるだけなのですかね? こっちでこういうプレイさせるようなカスタマイズはできないですよね? それとチェックが白くなったほうが選択してることですよね? 実は黒いほうが選択で最初から全部選択されているとかだったりして・・ いまいちよく判らないんです。 939 :930:2008/01/10(木) 21 44 08 ID Ggc6rSKv 937 文字(セットプレイ名)の左側のチェックボックスみたいなのをクリックして、白いチェックマークを出さないとだめなんじゃなかったっけ? ただ行を選択した場合、背景が白くなるけど、それだけじゃダメだった気がする。 プレイのカスタマイズは出来ないと思うけど、上記のチェックボックスが複数チェック可能なので、 状況に応じて選手(キッカー?)が判断したりするんじゃない?(完全なる予測ですが) 369 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 07 28 09 ID 87ist527 エナジーってどうやったら回復するんですか? リカバリーとノートレーニングではないんですか? 370 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 08 44 36 ID 64AQK1vG 369 それでいいはず。 あとは個別に練習強度を低くすれば(0%とか)その選手だけエナジーが回復する。 188 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 20 54 39 ID 3s/bLh9Y トレーニングキャンプ中もトレーニングの設定はしなきゃいけないんでしょうか? あと、何者かに勝手にトレーニングの設定を変えられるのがウザいんですがどうにかならないでしょうか? 189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 23 06 04 ID SSWF0ze7 キャンプ中でも効果はあるんで設定はしておいたほうがいいです。 (スタミナとフィットネス上昇はキャンプ効果でMaxにもなるので減らしてもよい) あと、トレーニング設定は08と09で違うはずだけど、長期トレーニング計画みたいなので あらかじめ設定しておけばある程度は思う通りの設定できたはず。 そうしないと1週間で初期のアシスタントマネージャーが立てた計画にリセットされます。 2年目以降は自分で立てたスケジュールもう一度なぞる形になるはず。 マンネリだからトレーニング入れ替えろ、というメッセージは出ても無視していいです。 どのみち1年目は練習にこだわるのなら毎週自分で組み直さないとダメです。 選手能力は、アップダウンボーナスなくても試合で活躍して評価されて成長する部分のほうが でかいようなので、私はずーっと作戦理解重視でやってますよ。 191 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 09 15 03 ID podFLj9u なるほど。 選手の疲労度無視のスケジュール組んで怪我人出しまくるけど、ビッグクラブ指揮するなら むしろそういう展開のほうが面白いかもしれんなw 全部マニュアルだと週3試合でもコンディション維持できちゃってスタメン余って困るから。 192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 13 40 44 ID wDDRDvPD 189 長期計画ってそういう意味だったんですね。 トレーニングがマンネリだとやる気が下がるので二日以上は同じメニューは組まない と、FIFAMANAGERプレイ日記さんに書いてあったのですが、大丈夫なのでしょうか? 193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 17 03 13 ID podFLj9u うちはやる気は会話ドーピングで上げてるし、選手数絞ってるから下がる暇ないな。 1軍20人程度にして怪我人出たらリザーブかユースから上げてるから。 たしかに使わないとやる気下がる、ベテランほど激しく下がるが、二日でマンネリってのはどうだろうか。 まあ好みだから毎日違うトレーニングさせるのもあり。俺は面倒だから1週間単位でちょっとずつ変えてるだけ。 また、やる気が一番下がるのってシーズン中にトレーニングキャンプやり過ぎたときだな。 能力アップ効果はがシーズンで2回目以降、80%、60%・・・というふうにどんどん下がっていくのに、 それでもやりつづけるとしまいには「たまには家に帰せよゴラァ」と不満が出て一気に下がる。 まあこの下がるパーセンテージわかるくらいだとチートも可能なんだけど、それも好みw ユース関係 501 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 13 01 11 ID wwTreDua ユースキャンプに有望な選手が入った時 本国なら施設もスタッフも最高なんだけど、それでも親元で育てたほうがいいの? 506 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21 18 45 ID QXydOJeU 501 速攻本国に召喚してるなぁワタシは。能力の伸びの違いなんて体感ではわかんないし、何よりレギュラー選手の弟子にしたい。 61 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 11 10 32 ID veP+MCuQ 教えて欲しいんですが、16歳のユースを強奪したんだけど、移籍して来たときにすでに大怪我をしていて一度もスタメンに 入れないまま6月になってしまったんですが、そしたら6月のある日に突然そのユース選手がいなくなってたんです。 これってバグかな?それとも一度も試合に使ってないから17/18チームに昇格できなかったって事かな? 62 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 10 16 ID SLEggN5Q 61 突然いなくなるのは ・キャリアをあきらめた ・他チームに移った のどちらかではないでしょうか? キャリア断念はBoarding Schoolを建てれば防止できるはずです。 Private TutorとMentor付けて手厚くケアしてれば、より万全ではないでしょうか? 移籍なら、マニュアルにも Remember that other clubs are also trying to tempt your promising young players. If a club approaches one of your Youth Players, your Assistant will notify you. (他クラブが自チームの有能なユース選手を獲得しようとします。その場合、Assistantが教えてくれます。) と書いてあります。断念ではなく他チームに移っただけなら名前検索でヒットするかな? 63 名前:61[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 20 22 44 ID veP+MCuQ 62 なるほど 他クラブからってのは見た覚えないから、キャリアをあきらめたのかな ㌧クス 300 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 10 14 41 ID j0LTiUq5 英語力が厨房以下の俺に教えてください 「Your offer topped by どっかのチーム」のメールで[Yes][No]選択するやつ あれってなに? 俺の英語の師でもあるエキサイト翻訳先生に聞いてもいまいちよくわからない・・・ 301 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 14 37 27 ID zfOyXPNj 有力ユース選手にオファー出したあとのアレかな? 「あなたの提示金額は○○によって上まられた」みたいな感じで、Noだとそのまま横取りされて、 Yesだとそれ以上を上積みしてさらに競り合うんだと思ったけど。 質問ならもうちょっと詳しく書いて欲しいんだぜ? 302 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/08/06(木) 19 20 06 ID Bu8vz1JX 300 簡単に言うと、他のチームが自チームより高額のオファーをしてるので、獲得したければ増額してください。 ってこと。イエスなら増額。ノーなら撤退。 304 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 35 16 ID umLENr98 301-303 ユース選手獲得のオファー金額だったんですね。説明不足の上、ご回答いただき ありがとうございました。 305 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 40 55 ID W926xwfX なんか横取りされると悔しいから突っ張って無理矢理取りに行くけど、 正直普通に移籍で撮った方がマシなレベルの選手ばかり来るイベントではあるな。 リーグ関係 898 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01 10 13 ID 7oY6h06+ Serie Aにリザーブリーグってリアルでもねーんじゃねーの? 900 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01 52 16 ID ldXzapGm 現実だとリザーブというより下部組織のPRIMAVERAが一番近いですかね。 ユースのカテゴリーに再現しているつもりなのでしょうけれど・・・ いずれにせよクラブ選択の後でリザーブを使いますかと聞いてくるのですが、はいを選択してもリザーブの予定が一切ありません。 リザーブで契約した選手はファーストチームで使われなければ、トップチームとフレンドリーを組むしか試合をする機会がないです。 ほとんど飼い殺し状態です。せめてリザーブ同士や、下部リーグのチームとのフレンドリーを組めればいいのですがそれもできません。 有望でもファーストチームでは使えない若手は無料でSerieBやCに貸し出して、少しでも成長させるようにしています。 901 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03 39 01 ID dVvwCd8a まぁセリエAって実際リザーブ選手はアマやC以下との練習試合やそもそもリザーブに残らなくてセリエB・Cにレンタル移籍って感じだからな 511 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/10(水) 14 49 57 ID dGHQbYoq スペインのリーグ開幕戦の前の選手登録って、1月移籍のために枠を空けといたほうがいいの? それとも後で入れ替えられるんですか?知っている方、教えてくださいませm(__)m 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 511 リーガエスパニョーラはやったことありませんが、選手登録があるのでしょうか? CLではないですか?CLならば、現実と同じで予備予選(グループリーグ)前にリストを提出の後、 グループリーグを突破後(1月)に改めてメンバーを選ぶことが出来ます。 ですのでシーズン開始後は、選べるだけ選んでおきましょう。 514 名前:511[] 投稿日:2008/09/11(木) 00 30 51 ID ytoYZuEl 513 レスどうもです。 CLの予選3回戦のHOME戦とAWAY戦の間にあるリーガ開幕戦の当日に 選択画面がでてくるので、CLじゃなくてリーガの登録だと思うですよね。 枠を余らせて進めみましたが、分かる方いましたら教えてくださいませm(__)m 180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 12 31 38 ID a2lT41xc 08やってるんですけれども、リザーブってどうやったら試合できるんですか? 詳しい人お願いします。 181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 13 31 28 ID e2XfLYYq イタリアみたいなリザーブリーグがない国だとデフォでは無理。 イングランドは専用リザーブリーグ、スペインやドイツだと下位リーグにリザーブチームが 所属してるので、日程進めば勝手に試合消化し始める。 そのへんどうなってるかはゲーム始める前に付属のエディターの国設定で確認できるよ。 ただ、どんな場合でも人数さえそろってれば1stチームと練習試合はできる。 逆にリザーブチームだけで練習試合はできない。 また、イタリアでリザーブリーグ作りたければエディットでリーグ全体いじらないとダメ。 俺はセリエFまで作ってA~Cの実在クラブのリザーブをD以下に詰め込んでみたらできた。 ただ、エディターの構造上全クラブの所属リーグがリセットされるので、手間は結構かかるw 182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 13 51 48 ID e2XfLYYq ちなみにそこまでやりたくない場合、リーグ全体はいじらずに、セリエC1とC2に AとBの主要クラブのリザーブチームを放り込むというやり方が楽は楽なんだが、 それをやってしまうとミランのリザーブがBまで昇格してしまいそうな勢いになるし、 さらに最近の俺は08でずっとペルージャ再建計画やってるんで、Cにもリザーブがほしい。 ということで、イタリア6部制で何年もちまちまやってるよ。 ただ08でイタリアだと、エンブレムとユニフォームパッチは必須だね。 183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 02 51 ID CvXVdRn5 あれ? 08では確かイタリア選択したら、「イタリアでもリザーブリーグやりますか?」 って設定が出たけど09では無くなってるんだね 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 15 54 ID e2XfLYYq 183 08では表示だけ出たけどエディットで大幅にいじらないと意味なかったから。 (たぶんEAには追加パッチで対応するつもりがあったのかもしれんけど) そういう理由でまぎらわしいから09では消えたのでは? そもそもイタリアにはもともとユース世代以降のためのリザーブリーグがないし、 ないものはライセンス関係なくデフォで設定しておくわけにいかんでしょ。 185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 39 37 ID a2lT41xc 詳しくありがとうございます。 フランスでやってるんですけど、リザーブリーグがないっぽんいんですよ。 これははじめから設定していなかったからっぽいですね。 186 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 53 47 ID a2lT41xc 今見てみたら一部と二部しかありませんでした。 これが原因ですね。どうもすみませんでした。 187 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 15 01 10 ID e2XfLYYq 186 フランスはデータ上は4部までリーグあるんで、ゲーム開始時に4部までプレイできるように設定すればOK。 お目当てのクラブのリザーブが4部にないときはエディットで入れ替えちゃおう。 スタッフ関係 31 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05 50 57 ID nA1rs32p プレイしてるチームと違う国籍のコーチ使うと何か悪影響ある? コーチには話せる言語が設定されてないから問題ない? 33 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 09 41 13 ID /UitzY1j 31 多分問題ないんじゃないかな 監督と選手の言語が一致しない場合は 問題ありそうだけど特に実感としては感じないなぁ 441 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 17 20 19 ID EQUV3dJA staffの一部が75%にしてもがんがんさがりまくるんですがなぜでしょう? send on courseってのはどういう効果? 442 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/15(木) 17 54 39 ID wa43s517 そういえばConstruction managerとLawyerは何やってもMotivation下がり続けて結局解雇してばっかりだったかな。 send on courseはスタッフに研修を受けさせることで、うまくいくとスタッフのレベルを上げることができる。 (ただしレベル上げられるのはスタッフ1人につきシーズン中1回のみ) スタッフのWorkloadを最低の75%にすると毎週stressが改善され、Motivationも上がります。 そうならない場合は報酬を見直したり役割分担を増減するのが解決策かな。おもいきって解雇するのもある意味解決策ね。 スタッフのMotivationの増減はManager Levelも関係していると思われるが真相は不明。 長く在籍することで増えてくLoyaltyも影響するそうです。 施設関係 152 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 15 06 38 ID VBCrMoi6 途中で施設を勝手にシャットダウンされちゃうのですが、これを無効にする方法ありませんか? 全体の収支はアクティブしつづけてもプラスなはずですし、良い施設が稼動しないんじゃ、 なんのために拡張してきたのかむなしくなってしまう 153 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 20 29 24 ID e4ye5yFx 152 建物系の予算がマイナスになりそうになると閉められちゃった気がするけど、そこはどうなの? そこが足りない且つ全体の収支に余裕があるなら、バジェットコントロールでやりくりするとか。 154 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 11 02 20 ID hym+yrvN 153 クラブ所有?でやってるんで、予算が分類分けされてないんですよね 分類ごとの予算に合わせたりするのが面倒なので、今のやり方ではじめたんですけど。 156 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01 21 41 ID /B2wBsxz 154 自分でマネジメントすることに設定変えて、 その後特にいじらないようにしても問題ないんじゃない? オレは年一回見直すくらい。 157 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 02 23 02 ID hDhDg5qh 156 そうすね。ちょっといじくってみます。 ありがとう エディター関係 894 :822:2007/12/12(水) 21 45 14 ID tBFg0qdl ところでnon EU player age limitの獲得制限を解除するにはエディタでリーグのどの項目をいじればいいのでしょうか? セリエでやっているのですが、ほかのリーグが青田買いをする中24歳の選手を獲得しようとしてもage ilmitといわれて獲得できず殺意を抱きます。 ご存知の方よろしければご教授お願いします。 896 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23 38 41 ID Cttu17V+ 894 EditorでItalyの"Country Settings"の、 2番目の"League System"タブで"Serie A"のところをクリックすれば Change League Dataの画面が出ますね。 そこの"Age Limit for Signing Non-EU-Players"だとおもいます。 832 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19 40 58 ID 4MSNQysA 能力数値の把握の仕方なんですが エディターの能力パラで100%,75%とか色分けされているのはなにか意味あるのでしょうか? 意味なくそのまま数値で把握すれば良いのか、100%枠の80と75%枠の80では同じではないのかどうなんでしょ? ゲーム中では違ってオレンジ・青・白の3色で表記されているし(これも同じ数値でも色が違う) なにか意味あるのかな? 940 :名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03 10 37 ID GTvBiRoY 832 の自己レスですがなんとなく判りました。 エディターの色分けはそのポジションで重要な能力という意味で 赤(100%)オレンジ(75%)黄色(50%)緑(25%)白(0%)の順に必要な能力であり 例えばSTやCFだとAnticipationは白なのでパラが高くてもあまり(0%だからひょっとしてまったく?) 意味がなくAM・L/RWになると緑(25%)になりCM DM L/RMになると黄色(50%)となるので Anticipationの高いCFはAMやCMにコンバートして使うと意外と使えたりするかも。 緑など白以外のパラは上げるとRatingは上がるが白(0%)のパラは99まであげてもRatingは全く上がらない。 ペナルティとコーナーキックとフリーキックは全ポジ共通で白なので関係なく高いほどよい。 wikiのポジション別必要能力と似ているので間違っていないようですね。 ちなみにゲーム中のパラ色分けは単にウイイレと同じように能力値順で白青オレンジ見たいですね。 同じ数値でも色が違うは勘違いみたいでした。 941 :名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03 30 03 ID Q45nYSaX 有力情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! 87 名前:85[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 09 13 09 ID HCyGqbds そういえば09でも-6から始まってるチームとかは見た事ある あれなんかのペナルティかもね COMがやってるクラブも破産?あるとはびっくりだ バグかと思ってたが、奥が深いね 88 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/26(木) 11 37 30 ID 8T8w+KtM ペナルティによるポイント減点はエディターの ClubのGeneral Informationタブに Conditions on New Gameという個所が左下にあり、Points on New Gameで設定可能。 プラスにすればポイント加点? 加点というのはあまり聞いたことはないが・・・。 89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 00 50 05 ID RRgHxbqz マイナスポイントからスタートっていう難易度高いシナリオも楽しめるわけだね。 389 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 08 37 21 ID He0t5BJZ 初歩的な質問なんだけど、08でEditorでエディットした後、 右下の「Write Current Database For Game」ってとこでセーブなのかと思って、 クリックしたけど、途中で止まっちゃう。やり方違う? 390 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 09 15 46 ID FoqMTZj+ それで正しいよ。 エディタ上書きが途中で止まるのはPCのスペック、おそらくメモリ不足あたりが原因と思われる。 俺の場合も、先代の低スペックPCではよくそれと同じ現象が起こった。 回避策としては、エディタ立ち上げたらエディットを開始する前にまず最初に上書きボタン押す、 これやっておくとその後エディット数値打ち込んでからでも普通に上書きできることが多い。 さらにエディットの最中にこまめに上書き、もしくは内容セーブしておくことをオススメする。 なんもせずに長時間エディットしてから上書きしようとすると、かなりの高確率でフリーズする仕様だ。 391 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 13 26 51 ID He0t5BJZ 390 ありがとう!ちゃんとできたよ。 394 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/01(木) 20 00 55 ID zIpicFWt FIFAM付属Editorの「保存」と「Write Current Database For Game」の違いは以下のとおり (1)Editorの「保存」メニュー → FIFAMインストールディレクトリ配下の「database」のうち、Master.datを除く全ファイルを上書き保存(country**.savなど) データをNew Gameに反映させるかどうかは別にして、とりあえずエディットしたものを保存したいときにはこちら。 (2)Editorの「Write Current Database For Game」機能 →(1)のエディットしたものを新規ゲームプレイ(New Game)時に反映させたい場合はこちら Master.datが新規に作成される、もしくは上書きされます。このMaster.datがNew Game時に読み込まれます。 New Gameでうまく反映されているのに、エディタで開くと初期にもどっているのは(2)だけ行ったからでしょう。 残念ながらMaster.dat以外は初期データのままのようなので、また最初からのエディットが必要です。 安全なのは 「エディット中は(1)をこまめに行い、エディット完了した段階で(2)を行う」ことでしょう。 395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 20 17 39 ID He0t5BJZ 394 めっちゃ詳しく本当にありがとう! 分からない事だらけで。。。 英語を心配している人への体験者の意見 10 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15 33 42 ID mAsOUmHz 日本語化は可能? 11 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15 50 29 ID 0ujbztNm 10 たぶん無理じゃないかな でも日本語化しなくてもメニューの単語ぐらい分かれば十分遊べると思うよ やはりフル3Dはいいねぇ 競り合いなんかも見てて燃える 日本語化して敷居を下げればかなり売れると思うんだけどなぁ 158 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22 55 00 ID dG3hs7EJ とりあえずDEMO版プレイしたけどめちゃめちゃおもしろそうですね。 でも英語ダメダメの僕じゃーとてもすべてを理解して遊べそーもないな・・。 このスレを見る限り日本語化できないんでしょうね。 あーPS2で出ないかなー、いやマジで。 159 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23 07 45 ID sDFJbvB+ 電子辞書はもってるか? 電子辞書があれば余裕で楽しめるよ。 別に最初から全て自分がする必要なないんだしね 27 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 01 45 23 ID iB+jZJnz 英語力0なのにこのゲームに惚れ込んだ俺 Window化してSS取ってそれを翻訳して日本語訳書き込み入れて・・・ って涙ぐましい作業をずっとやってたらさすがに覚えた 35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 15 19 ID cN2I7DXN さすがにローカライズのコスト分売れる分けないから 日本語版は絶対出ないよ ただやってる人は分かると思うけど 英語なんて中学レベルでも困ることあんまり無いよ CrossingとかSpeedとか読めないようだと問題だけどw 52 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/03(月) 01 01 32 ID kV3O+T0y やりたいけどテキスト量が膨大で 英語苦手だと無理だわ 53 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 01 47 04 ID z+ZkdgPF テキスト量って言っても メールなんて別に必要最低限読めばいいし マスコミへの受け答えなんて分からなかったら 適当に答えてれば言いしやってる人間からすれば何が困るのかわかない 92 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 50 14 ID ySqHpTWc 最近このゲームに興味持ったんですが、 英語が読めないときついでしょうか? 94 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 21 28 04 ID qvSKitrZ 編成や試合は英語がほぼ分からなくても大丈夫と思うが 契約・移籍絡みは多少調べる気がないとつらいかな FifaMを選んだ人達の感想&意見 26 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14 33 41 ID BlZHOEAD ゲームとしてはこれで十分な気がする ごちゃごちゃややこしくてやたらゲームが重いのが耐えられない 俺みたいなのはこっちの方が楽しめる まあ国内で情報が少ないのは困るけど,海外フォーラムだとそこそこ情報あるしな 28 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15 44 40 ID hLCOL3fa 26 これの軽さをプレイしてFM2005には 戻れそうにないし。 ただ、セットプレイからバンバン得点していたからその辺を加味しての大味な意見です。 42 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16 36 34 ID m89QuoHv サッカーのシミュレーションゲームとしては 今現在最もバランスが取れた作品の一つだと思うけどなぁ ゲームプレイの快適性+試合の見せ方+・・・ これ以上バランスが取れたゲームがあるならぜひ教えてくれ 45 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00 12 16 ID InjsDfqX PS2のFIFA Total Football2のフランチャイズモードを延々やっていた私としては シミュレーションゲームになったこの作品はツボにはまっていますよ。 242 :名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15 31 49 ID 37FmMAU/ Cyndiさん的にはサッカー経営シムの中ではこのゲームが一番のオススメなんですか? 243 :Cyndi:2006/03/18(土) 09 24 04 ID TXzX29d0 振られちゃったんで一応答えます。 私的にはお勧めします。プレイしたサッカー経営シムは、CM01/02、FootManager2005、 premiere manager02、CM PSP版とトータルフットボール2、サカツク(PS2)とFifaManager06 とやってきましたが、FIFA Managerは一番ツボにはまっています。でも、3dパッチ導入してですけどね。 259 :名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00 29 37 ID SIyg7frv EU版サカつく買ったけど FIFAマネのが全然楽しいね 日本語版出れば絶対売れると思う 526 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 05 25 31 ID v0HqW8Tj おもしろいの? 527 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23 29 02 ID 6VH0HhdR 面白い。 が、要素があまりにも多すぎて触ってない部分も多い。 基本はクラブ監督なりきりシムなんだが、 新規に自分のクラブ作って運営も出来るし、 シムシティライクな町興しもあるし、 家族シムみたいな要素もあるし・・ 528 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23 31 21 ID gWJegofe サッカー部分だけでも十分面白いよ これだけ3Dで動いてくれるゲームは他にはないし 530 :名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12 01 47 ID +AGe1aBK ここまでざっと読んでみるとサカヲタの俺からすると かなりの神ゲーどっかで簡単に買えるとこない? 921 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 03 29 17 ID x+McEbdI FMから浮気しそうだけど、時間制限の質問があったり?英語がネックだorz 922 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19 13 03 ID leICKD4u 921 参考までに。CM、FMシリーズやってたがこっちやってからはFMやらなくなった 俺は英語は単語以外全く分からんが面白い。スポーツ普段見てれば単語でなんとなーくおおまかな意味はわかる。 質問なんかは読まずに一番上選んでる。オプションでめんどい事とかアシスタントに任せれる。 俺はサカつくも好きだったのでスポンサー探しや施設拡張、ショップや町つくりの副業で儲けたりプレイングマネージャーしつつ 子作りしていつかは子供をユースに・・・とかチームを強化するのが楽しくてたまらん。 921よ、飛び込んでこいよ! 923 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19 21 16 ID wAUEWrW8 遊べる範囲を自分で指定できるのは良いよね 監督業は人任せで ひたすら人漁りGMプレイとか 40 名前:s[] 投稿日:2008/03/02(日) 11 08 19 ID iqhcX5t1 変な質問すいません FIFA MANAGER と FOOBALL MANAGER どっちが面白いと思いますか? 41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 11 57 45 ID fcZRhzGR そういうことこのスレで聞くかw 同じサッカーのシミュレーションゲームだけど 楽しみ方も中身も全然別物だから 42 名前:s[] 投稿日:2008/03/02(日) 12 05 20 ID iqhcX5t1 スレチすいません どっち買おうか迷ってるんで・・・ 2つの違いを調べてもわからないんで教えてくれたらうれしいです 43 名前:cyndi[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 12 21 31 ID 750KI1ZJ 私個人としての感想としては選手のプレイが3Dによって表現されている のでイメージできることと柔軟性の高いカスタマイズでFIFA Manager。もっとも このスレで質問しても同様の答えが返ってくると思うけど。 ちなみにFootball Managerシリーズは前身のChampionship Manager02からFM06と XBOX360版06までプレイしています。 45 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 13 00 37 ID kwAjfQCf Football manager ・PCのCPUが遅いとつらい ・試合は味気ない ・データ量は多い ・日本語化可能 FIFA Manager ・PCのビデオカードが遅いとつらい ・3Dの試合が売り ・データ量はそこそこ多い ・英語のみ 英語に拒否感ない 試合はリアルなほうが良いならFifa Manager 日本語じゃないと嫌 試合なんて飾りですならFootball manager どっちかといえばサカつくの超発展系なFifa managerの方が 内容的には日本人向けな気がするんだが なぜか売り上げは大差で負けてるという・・・ 49 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 16 34 19 ID sMfQV3Wg ewetにはまった俺は3D試合方式でないと楽しめないわ。 酒の肴にじっくり見るのがすきなので・・・ 181 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/24(月) 21 07 24 ID rrFngrIa サカつくEUずっとやってたけど、こっちの方が全然おもしろい!英語も慣れれば問題ないし 3Dはパッチ2で結構改良されたみたいだけどSMBなんとかって言うパッチの方が良いですね。 とりあえず色々いじってみま~す。 225 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 43 46 ID wmOYPzOw 自分もEWETハマリ組なのですが、FIFA08のマネージャーモードと比べてどうでしょう? 3Dは向こうの方が上だと思いますが、EWETに近いのはこちらですかね? 226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 00 42 36 ID NSj3aar0 こっちだね EWETより遥かに面白いよ 81 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/22(日) 00 46 06 ID C3Arjkf0 Football Managerかこれか迷ってる僕に、 FIFA Managerの良さを教えてください 82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 13 38 15 ID W3JZOmmk グラフィックが綺麗。3Dマッチはもちろんだけど インターフェース等も含む サッカー本編以外の要素が多い。シムシティみたいな町おこしや 結婚、子作りとか、ミュージアムとか・・ 84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 21 05 39 ID eA1FRRl2 81 試合の視覚的魅力 比較的軽いゲームプレイ これらに魅力感じるかどうかだね
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/14.html
①チーム選び 強豪チーム:チャンピオンズリーグ圏内:確かに強いが回復力が高いのでオススメしない。:チェルシー、バルセロナ、ミランなど 中型チーム:UEFAカップ圏内:強さはなかなか、回復力も普通で一番楽しめる:ラツィオ、マンチェスターCなど 弱小チーム:リーグ最下位又は2部リーグ以下:とにかく弱い、経営が楽しい。負けても問題ないという方に ②準備 自チームの30歳以上で5000000以上で売れる選手は売ってしまう、売れた金で選手を獲得 TransferMarketの検索でリーグ領域はAny、契約区分FAで探して24歳まででOvr70以上がいたら迷わず獲得。 移籍金が0なので。 ちなみに移籍金が高い選手は 名前 Ovr 移籍金 ダビド・ビジャ 90 49000000 ヴァレンシア ルーニー 90 46000000 マンチェスターU イブラヒモビッチ 89 38000000 インテル テベス 89 36000000 マンチェスターU ファン・ペルシ 88 34000000 アーセナル F トーレス 88 34000000 リバプール MF カカー 91 47000000 ACミラン C ロナウド 91 44000000 マンチェスターU メッシ 89 43000000 バルセロナ リベリー 90 36000000 バイエルン・ミュンヘン ナスリ 83 33000000 アーセナル DF テリー 89 23000000 チェルシー メルテザッカー 87 18000000 ヴェルダー・ブレーメン セルヒオ・ラモス 86 17000000 レアル・マドリード ヴィディッチ 88 16000000 マンチェスターU ファーディナンド 86 16000000 マンチェスターU ラーム 87 16000000 バイエルン・ミュンヘン GK ブッフォン 91 19000000 ユベントス カシージャス 89 17000000 レアル・マドリード ツェフ 88 17000000 チェルシー アドラー 86 11000000 レバークーゼン J セーザル 87 11000000 インテル フレイ 88 11000000 フィオレンティーナ 19歳までで使えそうな選手は 名前 Pos Age Ovr 移籍金 チーム ボージャン ST 17 79 13000000 バルセロナ バランスの良く能力が高いFW B バーウアー(バロテッリ) ST 17 81 15000000 インテル FWに必要な能力が高く当たりに強い ヨヴェティッチ CF 18 79 12000000 フィオレンティーナ 接触に弱いがスピードで相手を抜き去る ノルドベイト CB 18 72 2400000 サラマンカ 当たりに強く攻撃力もそこそこ プヤニッチ CAM 18 75 11000000 リヨン 全体的にトップ下の能力を持つ ニニス RM 18 76 6600000 パナシナイコス スピードが速くサイドの適正が高い クルース CAM 18 76 11000000 バイエルン・ミュンヘン パス能力が高いトップ下 A パト CF 18 79 17000000 ACミラン ドリブル突破に必要な能力が高い ベイル LB 18 77 6700000 トッテナム FKも蹴れて全体的に能力が高い アルティドール ST 18 78 9600000 ヴィジャレアル 当たりに強くスピードも速い オカカ ST 18 78 9600000 ローマ スピードとシュート力が高い ブレノ CB 18 75 9600000 バイエルン・ミュンヘン 当たりに強くスピードもある シドネイ CB 19 72 4400000 ベンフィカ バランスが取れているCB アドゥ CF 19 74 7800000 モナコ ドリブル、スピードが高くパスも巧い スボティッチ CB 19 75 4400000 ドルトムント バランス型でヘディングが高い ウォルコット RWM 19 78 7800000 アーセナル 脅威のスピードとドリブルを持つ セルヒオ・アセンホ GK 19 76 5500000 ヴァジャドリード バランスが良く、能力も高い チームの構成はスタメンと控え合わせて23人必要だと思います。 急な代表招集や退場がありますので、GKも2人は入れておきましょう。 重要な試合や強豪チームとの試合にスタメンをカップ戦を控えで回すと良いでしょう。